由湖南卫视正版授权、根据热门综艺节目“爸爸去哪儿”改编的3D跑酷手游《爸爸去哪儿2》自6月26日上架以来,便一直霸占着AppStore中国区免费榜总榜第一的位置。据悉,《爸爸去哪儿2》4天便取得了下载破千万的成绩。
《爸爸去哪儿2》由蓝飞互娱开发,画面风格上主打清新的Q版卡通风;游戏定位于休闲游戏,针对轻度玩家采用了50多M的小包体,这些设定对于轻中度休闲玩家是十分讨巧的。虽然同样是跑酷类游戏,不过游戏并没有采用前作那种完成任务目标、逐级通过关卡的玩法,《爸爸去哪儿2》作为一款无尽跑酷类的游戏,玩家在游戏中的目标就是不断刷新最高分。游戏的前作《爸爸去哪儿》是一款横屏2D跑酷游戏,而续作《爸爸去哪儿2》则采用了主流跑酷产品所使用的竖屏游戏方式,相较于前者,竖屏画面单手就可操作的特性更适合手游碎片化的游戏时间。
与同类型产品相比,《爸爸去哪儿2》除了常规的跑酷以外,还加入了不少的技能与道具特效,比如游戏中吃到道具后,角色变大击飞一切障碍的设定就让人印象深刻。虽然游戏采用了轻度玩法,不过在养成玩法上游戏还是偏向于中重度:游戏中采取了扭蛋式的抽宠物系统,通过获取游戏币可以抽取各种等级的宠物。除去宠物以外,游戏中还设置了不少可升级的角色,配合多角色共同游戏的亲子模式,游戏中的养成点也可谓丰富。
随着社会的发展,不同产业之间的互动也趋向于越来越紧密:影视作品可以为游戏吸引眼球、积攒人气,而游戏同样可以为影视产品造势宣传。前作《爸爸去哪儿》选择在节目第一季结束才上线,而续作《爸爸去哪儿2》则是提前造势,配合正在热播的爸爸去哪儿第二季,强大的IP效应直接推动游戏登顶免费总榜榜首。不过人气IP也并不是长久有效的:根据百度指数显示,爸爸去哪儿去年第一季开播时,搜索指数逐周递增;而今年第二季开播已两周,首周爸爸去哪儿的指数与去年打平之后,第二周的百度指数反而出现了下降的情况。这一情况或许是因为观众们的新鲜感已经被满足,出现了审美疲劳等等原因。吃老本套用IP最多只是一时权宜之计,而除了借用已经存在人气的IP之外,以自身优质的文化理念打造一个全新的IP,或许是厂商们在激烈的产品竞争中得以突围的一条路子。