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手游也流行复古风:放置型RPG手游看上去很美

来源:一游网编辑:一游网2014-09-29

同步游戏中心正式发布8月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心8月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。其中着重介绍了放置型RPG《天天挂机》的周留存率以及对放置型手游进行了简要分析。

放置型RPG即通俗所讲的挂机游戏,通常运行内存较小,历史悠久如《石器时代》,PC端很多产品为日系产品通过汉化而来。放置型游戏一直拥有着庞大的玩家群体,此类游戏移植到手游后,加入针对手游用户行为习惯和移动游戏设备特点的优化后,放置型RPG手游携复古风来袭,引起了很多玩家的兴趣。

放置型RPG并非手游新鲜类型,从2012年至今相继有多款放置型RPG游戏登陆IOS或安卓游戏市场如《佣兵团》、《杀龙猎人》、《我的儿子是不良少年》、《三国天下录》等,日系游戏厂商推出此类型游戏比较多,不过放置型RPG手游此前一直表现不温不火。

放置型PRG手游的优点明显,不足亦明显。可以放在那里自动运行、不用时常关注、不费时间、游戏类型更轻,虽然是轻游戏,但付费率却相对来得高,与文字游戏类似的事件记录可以唤醒很多玩家最遥远的游戏记忆。不足体现在:你很难用放置型RPG游戏来打发时间,因为它们一般情况下与玩家没有什么互动。这种游戏主要的玩家是群体是时间紧张、性情平淡的玩家,即使没有时间好好享受游戏过程,也可以在几个小时以后打开游戏界面看看有没有新装备,享受一下收获的结果。探索未知获得物品总能让人心情愉快义,虽然不是即时获得,因为你无法眼看着虚拟道具落入你的口袋。另外,放置型RPG游戏中,玩家之间的互动会有很大问题,正如挂机游戏一样,你无法保证在固定时间段与朋友相遇在游戏中,游戏归属感很难有所保证。

为了适应移动端特点以及自身取长补短,未来放置型RPG在手游上的玩法与设定势必会有更多的变化,而放置型RPG手游能否携复古风占据畅销榜的一席之地,仍需市场考验。

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