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麒麟网盖延玲:端游末日论是纯属扯淡

来源:一游网编辑:一游网2014-10-20

2014年10月17日,第十二届中国国际网络文化博览会在北京展览馆正式开幕,为期四天的动漫、游戏嘉年华给北京的雾霾天气带来了一抹亮色。在本届“网博会”上,麒麟旗下端游《画皮世界》获得了最佳原创游戏奖,麒麟游戏总裁盖延玲在获奖后表示此次获奖离不开玩家的厚爱与支持,未来将继续坚持原创精品。除去这些官方性质的获奖感言外,盖延玲还有些什么其他感想?对此,新浪游戏特别采访到了麒麟游戏总裁盖延玲。

麒麟网总裁盖延玲

“画皮”、“成吉思汗3”推陈出新

根据麒麟游戏所给出的资料,《画皮世界》是一款秉承“集群式”理念,独创“画皮面具”,并糅杂了暗恋、占星术等元素。此外,该游戏还拥有数十种不同风格的跨服战场与难度各异的挑战副本。这种照顾到各类玩家群体的玩法特色,使得《画皮世界》的游戏门槛较低,适配性极强。这些特色或许就是《画皮世界》能够获得“最佳原创游戏奖”这项殊荣的根本原因。

在采访中,盖延玲介绍到,《画皮世界》即将于11月7日推出全新的资料片,该资料片将更新武侍系统,新地图与新副本也将在本次新资料片中公布。

与《画皮世界》一样,麒麟游戏旗下另一款热门端游《成吉思汗3》同样预计于11月份推出新资料片,具体时间则是11月14日,新资料片定名为《可汗的召唤》。新手村改版、主线任务调整、新装备、新副本、新坐骑都将配合线上活动陆续公布,而《成吉思汗3》6月份资料片——皇帝归来五年内充值反馈活动活动对玩家的反馈力度在新资料片中也不会比之前的力度低。此次的调整与活动一方面使新手玩家能尽快跟上老玩家的游戏进度,另一方面也是一份送给忠实老玩家的反馈大礼。

《画皮世界II》再续经典

而基于《画皮世界》的端游续作《画皮世界II》,麒麟游戏又将做何规划呢?

盖延玲表示,《画皮世界II》是麒麟游戏于2012年开始研发的大型端游《画皮世界》的正统续作。游戏的剧情故事开始于电影《画皮》的结尾,将揭秘电影《画皮》小唯违反妖界规则,用千年妖丹逆转生死,救活了众人之后,被抓走囚禁在寒冰地狱之内的曲折情节。

据悉,《画皮世界II》将于2015年正式与玩家见面。目前该游戏的研发进度已接近尾声,游戏的主要玩法内容已基本完成,项目团队已经进入了最后的冲刺阶段。至于对这款全新力作的期许,盖延玲表示,只要产品好玩,玩家爱玩,就是他们最大的成就。

“端游末日论”是“扯淡”

作为一名端游行业的“老兵”,盖延玲究竟如何看待目前两极分化的端游市场格局?

他认为,目前手游和页游的用户重叠度较高,手游和端游的则较低,造成这种现象的主要原因是目前的手游己经达到甚至超过了页游的游戏表现力和体验,而暂时还无法满足端游用户的品质要求。从长远看来,手游行业走向必将是更加细分的市场,持续加剧的竞争,产品品质为王的年代。

其实,盖延玲并不相信“端游末日论”这一观点,他更相信“优胜劣汰”这一自然法则。他解释说,端游并不会逐渐消亡,而是会在手游页游的夹攻之下完成下一轮自我洗牌,那些自身实力不足、研发或运营能力薄弱的端游厂商将逐渐退出市场,而具有真正过硬品质的精品大作,依然可以呼风唤雨、市场行情继续看涨。我们要做的就是不断的优化用户体验,从游戏玩家最迫切的需求入手,不仅能够推出更多足以抢占细分市场的作品,还要根据用户需要对手中的老产品进行打磨再造,如此方能站稳市场。

而对于目前最火最赚钱的手游领域,盖延玲表示麒麟游戏也代理了几款海外的产品,预计将在今年年底和明年陆续推出。最近要推出的一款手游是单机塔防类型,在韩国kakao榜单居首,目前麒麟游戏正在做本土化的优化和调试。

在各细分领域有着全面规划与深层布局的麒麟游戏,在2015年的路将会越走越宽。

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