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热酷游戏VP邓淳:手游产品要想畅销 还需量身定制

来源:一游网编辑:一游网2014-10-21

10月17-19日“2014南京文化创意产业交易会”于南京开幕,同期由上方网、南京文交会主办的TFC移动开发者大会“发行 · 渠道”南京论道沙龙,于10月17日下午南京国际展览中心(新庄)三楼金陵会议厅圆满举行,本次活动热酷游戏VP邓淳结合热酷游戏运营经验发表了精彩的主题演讲。

手游红海 挑战与机遇并存

邓淳表示,最近两年,手游处于井喷时期,很多端游以及一些其他行业公司纷纷进入该领域,使得手游行业呈现出红海状态。在去年就有在众多分析家给出预测,今年会达到250亿左右,用户超过4亿,已经赶上了美国的手游市场规模,明年将超越美国,这个市场盘子很大,但已经是红海状态,行业洗牌明显。在所有安卓应用中,游戏应用占比为27.1%,手游市场已经成为了移动互联领域中黄金宝地。截至2014年7月,中国大陆境内的游戏研发团队,最少有8500家。截至2014年Q2为止,已经有5000款游戏成功上架发行,远远超越端游与页游。66%的玩家在24小时后不会登陆游戏应用,不会再玩了,付费就更少了。

1%-3%的成功的产品热酷将其分为4类:

1. 75%的产品我们称之为“草根级”游戏产品,月流水约为150万。

2. 23%的产品,我们称之为生存级产品,月流水300万左右,能够保证团队活下来。

3. 明星级产品占2%,月流水过1000万。

4. 0.05%的产品属现象级产品,月流水过亿。

S级产品养成计划 为产品量身定制服务

针对有质量的好手游产品,邓淳强烈推荐热酷的S级产品养成计划。他表示,热酷针对每一款签下来的产品都会有一个千万流水的保障计划,通过产品微整形,土豪营销和包养运营,三方面来对产品进行一个全方面的包装。

产品微整形方面,热酷对中日韩以及亚洲地区、美国英国都有很多经验。由热酷发行的产品,有针对发行的地区进行一个全方位的本地化调整,并非是对游戏界面文字等方面的简单修改,而是针对用户的习惯和产品本身包含的问题,从核心玩法、数值、美术等多方面方面给予专业建议。此外,热酷还会派专业的产品优化小组跟进到CP方,协助完成产品优化。

土豪营销方面,热酷会针对每款产品本身的题材、内容和玩法,由专门的营销团队量身定做营销的方法与推广的方式。如找寻同类游戏的玩家群体,针对用户群体进行相应的宣传和营销。此外还包括广告策划与事件营销等多个方面。

包养运营,热酷会对CP的产品进行全程托管,包括产品进行优化、运营渠道调整、论坛活动,此外热酷还会配合CP由经验丰富的的团队,进行大数据化和精细化的运营。

热酷游戏作为业界领先的中国手游企业,推出了多款炙人口的手游产品,如《大掌门》、《找你妹》、《绝杀2014》、《最强王者》等,热酷游戏在运营与营销方面的经验非常值得业界学习,更是许多CP追逐的目标。,邓淳所提到的热酷S级产品养成计划给了众多CP成功的方向,此外热酷的定制服务打消了众多CP的顾虑。最后期望有越来越多的CP与渠道发行商通过“发行 · 渠道”南京论道沙龙这样有意义、分享干货、注重效果的会议而结缘。

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