据Forgame副总裁刘畅介绍,Forgame页游在往手游方面转型。目前自研团队有两三千人,在转型过程中,包括投资和收购的团队。自研团队主要分布在北上广和成都。
在发行团队上,主要是集中在北京,目前人员规模大概有60多人,明年将扩大到100多人。刘畅表示:“公司不想有太多的人。这可能跟我们自己的性格有关系,我们不希望一下子把摊子铺得太大了,我们定义自己是谨慎乐观。所谓谨慎乐观的态度:我们对于整个市场是很乐观的。所谓谨慎就是我们不想一下子把战线拉得太大了,所以我们还是想一步一步来。”
刘畅透露,Forgame公司有一个特点,分钱会分得比较猛,只要有了利润,公司在这方面做得比较好。“所以我们希望来这儿,不是来玩儿的,而是来玩命的。”
据悉,继上月《无敌唤灵》在iOS越狱平台获70%次日留存成绩后,Forgame正式推出的第一款手游RPG产品《无敌唤灵》的次日留存率为60.7%,三日留存表现为51.4%。刘畅表示《无敌唤灵》是Forgame涉足手游的尝试,目前付费率或已达8%。
Forgame计划于明年扩大手游发行团队,未来将尝试明星+草根的宣传方式。
Forgame年底将上线有5~6款游戏。其中有代理发行的,也有自研的产品。