最近,唱吧要出手游的新闻在网上有很多,但新游戏却迟迟没有上线,就此,新年前夕采访了他们的CEO陈华,和他一起了解一下唱吧在游戏方面究竟做了哪些事情?
其实,唱吧近一年来做了很多工作,开了很多新功能(比如包房K歌秀等),都是为了将这一款原本属于“工具”类别的app进化成具备更多社交因素的应用,同时,也在为自己的游戏发行之路做铺垫。
聊起游戏发行的事儿,CEO陈华自己也笑了,“我知道现在很难。”其实早在今年3月,热酷就联合唱吧一起推出了手游《唱吧小飞侠》,陈华说,那次不算是试水,就是玩一下看看,告诉大家我们要做游戏了。
说着,陈华打开自己手机上的唱吧,演示了两个现在在唱吧游戏中心上的Html5小游戏,“这些都是非常简单的游戏,比较有趣,就是做给用户玩一下,娱乐一下,让大家慢慢了解到唱吧也可以玩游戏,慢慢培养出习惯。”
陈华透露,其实现在大家看到的一些新闻,曝光的一些唱吧要出的新产品,我们都还没发,都还在准备中,因为目前的游戏品质还没能达到我们准备大推的阶段。所以,这半年来,整个公司的游戏发行团队在做的就是找游戏,改进游戏。
唱吧目前的发行团队有二十个人左右,近期准备在春节前后推出的游戏就是花了团队很大心思的《炮炮兵团》。陈华介绍,这个游戏是和《炮炮兵团》的IP一起来做的,和DOTA风格有点类似,做的很精致。从七八月份我们就一直在改,该到现在,还在测试阶段。
陈华说,这款游戏虽然属于中重度游戏,但门槛很低,形象很Q,在这方面其实和唱吧的用户是很匹配的。“我们的用户其实体量很大,什么用户都有,付费能力也很强,现在最重要的问题是找到好的游戏,第一炮要保证品质,如果推了之后,留存这些不好的话没有意义,不如不推。”
除此之外,陈华表示,在游戏方面,我们也需要这个游戏和唱吧账号形成一定的互动性,可以让唱吧用户带着他们的粉丝、家族,来游戏里玩,这样导量能力会更强。
据了解,《炮炮兵团》和《唱吧炫舞》在经过很长的一段时间测试后,会在春节前后上线,另外还有一款三国题材的游戏,目前还不方便透露。