2014年,心动游戏转向手游,2015年将是心动游戏手游市场发力的重要时机,媒体就其公司目前的产品线及对目前的市场走向解读采访了心动游戏CEO黄一孟先生。
心动游戏CEO黄一孟
投资团队以手游为主 将发行1~2款优质手游
在去年,心动游戏用一亿资金投资原创玩法游戏。目前心动游戏投资了不少有特色及小型研发团队,其中投资团队以手游为主,页游、端游包括主机游戏团队也有涉及。
2015 年,心动游戏将选定几款重点产品下工夫,这些重点产品将以每半年一款的节奏上线。黄一孟称,心动游戏内部正在研发的手游有四款,涉及卡牌、塔防、RPG等玩法。外部投资的团队有10多款。这些产品以心动发行为主,2015年将发行1~2款优质手游产品。此外,心动游戏目前正在寻找有特色的团队和选定优秀产品进行发行。
跟进IP手游 试水海外市场
作为国内厂商掘金的重要场地海外市场,2015年,心动游戏将以《深渊》在内的一部分游戏先行试水,圈地海外市场份额。
在IP手游方面,心动游戏将在2个方面重点跟进,一方面心动游戏将拿一些主流的IP来开发产品,另一方面是做一些创新玩法的游戏。
手页游研发比重2:1 《横扫千军》将上线
2015年心动游戏页游数量会减少,黄一孟称2015年手游与页游的比重大概为2:1,2015年有望研发出1~2款S级的产品,心动游戏近期将有几款游戏产品上线,其中四月下旬自研游戏《横扫千军》将上线。
黄一孟谈到了心动游戏2014年的几款页游,2014年初的《开天辟地2》、《仙侠道》,下半年的《深渊》和《盛世三国2》。黄一孟坦诚表示这几款游戏都没有达到当年《神仙道》那样的高度,但从年末成绩来看取得了千万级流水。其中《盛世三国2》是新浪游戏独立转型后首次试水独代的一款产品,作为心动与新浪核心战略产品,《盛世三国2》上线80日创下流水8000万,玩家总注册人数超过800万人,峰值接近10万人的佳绩。
此外,《深渊》在游戏研发中遇到一些问题,该游戏由国外团队制作,研发过程中本地化等问题耗时较长,对此心动游戏也进行了总结和反省。黄一孟称此前与外国团队产品合作都比较顺利,没有遇到太多的问题,在后期合作放松了把控,结果导致《深渊》在技术上吃了亏。经过后期调试,目前问题解决率很高。此外,国外版本收入表现良好,而国内可能会推出新版本。
黄一孟提到,心动旗下没有任何短线产品,所有产品无论市场再怎样不理想,心动也不会选择弃之不顾,而是不断改善以更好的面貌来迎接市场,这也成了心动游戏品质的一大保障。还是那句话:态度决定一切。
对于不断被看好的3D页游市场,黄一孟表示技术的提升对于页游来说毫无疑问是好事,但3D页游规模的限制可能还是来自于页游市场本身,但在他看来用户对于在 PC大屏上玩游戏依旧存在着很大的需求,页游市场还有潜力可挖,心动的Flash 3D引擎以后也可能运用到其他页游产品上。
小团队的机遇——摒弃山寨,做创意游戏产品,重度手游发展大
在谈到手游市场小团队的机遇在哪里时,在黄一孟看来,游戏公司需要摒弃山寨的习性,做出有创意的精品来。只有在细分市场敢于创新的成长型手游厂商及拥有丰富渠道资源、强大发行能力的手游企业,在未来才有可能成为国内手游市场的中坚力量。同时,手游的红海加剧了小型CP们死亡的速度,也加速了中国手游向精品化发展的速度,这个过程当中,重度手游将真正迎来自己发展的机会。