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手游和电竞大放异彩,微电竞会是下一个红海吗?

来源:一游网编辑:一游网2015-09-23

手游与电竞在各自的领域大放异彩,当二者结合起来,能否和预想的一样成为下一个游戏红海呢?

近年,随着LOL、DOTA2等MOBA类游戏的火热,电竞游戏受到越来越多的关注,对抗的竞技精神辅以观赏性的操作,让电竞游戏在端游中异军突起。而这两年恰巧是手游行业全面爆发的时间,随着移动互联网人口红利消失,整体手游行业增速放缓,在RPG、塔防、三消、跑酷等玩法被开发殆尽时,受众稳定且庞大的电竞成为移动厂商眼中的肥肉。

手游与电竞的结合是否真如想象的那样1+1>2呢?

产品:化繁为简

手速:从星际争霸平均500APM到英雄联盟的150APM,竞技游戏对手速的要求越来越低。移动电竞,或者说微电竞在手速方面做得更彻底,基本不要求手速。一方面是受限于移动设备,虚拟摇杆或者点触方式都不足以让手速有太大的发挥;另一方面,把手速门槛降低,会留住更多中低端玩家。

玩法操作:DOTA2之所以没有英雄联盟火爆,原因之一或许在于复杂的操作对新手不太友好。纵观电竞游戏的发展史,玩家控制角色由多到单一,游戏玩法由复杂到简单,LOL甚至取消了DOTA的反补和卡视野。微电竞在玩法上吸取了端游电竞的发展,取消了一些端游的系统,比如把回城买装备改成随时买装备,复活时间变短、塔和小兵血量降低,减少英雄技能等等。

这样的改动一方面符合移动端的快节奏,另一方面能带给手游玩家更友好的新手体验。但伴随着难度降低而来的是,观赏性大打折扣,对抗带给玩家的成就感变弱,游戏获胜更多靠战术而非技术。前职业选手若风在解说移动竞技游戏《自由之战》时曾脱口而出:哪边控制多,哪边就能赢。就目前玩家反映来看,玩微电竞最大的理由是移动端游戏的便携性,要想有更多的人认可微电竞的竞技性,则还需要在游戏本身下些功夫。

赛事:主抓线下 钟爱高校

电竞后续的发展离不开赛事的曝光。赛事为游戏提高知名度,加紧玩家与游戏的黏性,为游戏周边产业寻求新的赢利点。从2014年开始,移动电竞也着手部署赛事。无论是渠道举办的EFUN全国微竞技大赛,还是厂商举办的《乱斗西游》最强王者争霸赛,亦或是第三方的2015IET义乌国际电子竞技大赛,都钟爱大学生群体。原因是大学生普遍为移动端的受众,游戏素质高,对于新事物接受能力快,比赛报名踊跃;还有很大一部分是PC端的电竞玩家,利于推广。

此外,爱游戏COO李植曾表示,今年EFUN全国微竞技大赛还有一个造星计划,目的是通过全国高校比赛,挑选出能力出色的玩家加以培养,或将以后成为职业选手。据悉,参加本次EFUN南京站比赛的选手,不少曾是端游MOBA游戏的玩家,他们对于移动电竞,比其他游戏上手的更快。

直播平台:不容乐观的直播

虽然电竞与直播已是打包产物,但是放在移动端恐怕还要打个问号。直播之所以能炒火,一方面在于MOBA类游戏的观赏性颇高,人们总是乐于看到高手对决,从中学习;另一方面,退役电竞选手的加入提高了主播的专业性。相反,如果移动电竞也想复制电竞+直播的成功模式,关键在游戏的观赏性上。老A曾去过几场微电竞比赛,说实话有些无聊:集体打个野升2级,凭借英雄方面的压制(控制、减速)上打架,升到6就基本是打架打架团战,英雄池浅导致场上谁有控制谁支援快谁就厉害,走位以及参团时机都很少能体现。而在直播平台上的人数也侧面反映了微电竞在直播上的无力,国内的斗鱼、龙珠、战旗、虎牙平台分别都有1到3款不等的移动电竞游戏,与端游几万的人数相比,同一时间段的人数平均不足两位数。

虽然微电竞的厂商们都有意与直播平台挂上钩,也有造星、请代言人的计划,然而并非长久之计,归根结底还是要把游戏趣味性、观赏性提上去。

小结

从产品本身来说,从端游处引流玩家的微电竞游戏做的还不错,在UI以及操作性上都做出了不少符合移动习惯的改动;逐渐增加的赛事让微电竞产品与玩家的关系更密切;与直播平台的合作刚起步,未来还可以通过请明星、职业选手增加人气。但微电竞能不能成为下一个红海还是要看游戏本身,产品的宣传、线下的比赛与产业链的闭合,传统电竞为微电竞提供了一个良性的范本,剩下的只有不可复制的游戏本身。未来是继承电竞一贯的重度,还是另辟蹊径创造微电竞 style,是摆在移动电竞面前的大山。按照手游和电竞的玩家增长速度,微电竞的市场弹性巨大,如果不能解决以上问题,成为下一个红海之说恐怕还有些为时尚早。

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