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今年的蓝港互动不想还只是“一家移动游戏公司”

来源:一游网编辑:一游网2016-04-28

4月27日,蓝港互动集团创始人、董事长兼CEO王峰和总裁廖明香等合伙人在“燃烧吧,剑”2016战略发布会上解读了2016年蓝港游戏战略。

在游戏研发方面,王峰表示蓝港有两个方向的规划,“第一类是社区化游戏,包括传统的MMO等;第二类是竞技。我们希望在今年下半年蹦出来一个竞技游戏。”此外他还透露,蓝港正在与好莱坞某个巨头合作打造一款全球意义上的大IP,将在未来一个月左右公布具体消息。

2016年蓝港游戏公布的手游项目详情。

本次发布会共计公布了10款手游产品,包括由蓝港自主研发的《蜀山战纪之剑侠传奇》《苍穹之剑2》《捉妖记》《王者战神》《大话蜀山》《Alpha Girl》,代理发行的《黎明之光》《萌萌芈月传》,韩国分公司发行的《雷霆舰队》以及美国分公司代理的《Raids of Glory》。

蓝港已经从“影游联动”中尝到了甜头。1月27日,《蜀山战纪之剑侠传奇》上线,伴随着同名电视剧在2月热映,游戏迅速取得App Store免费榜第1,连续41天名列畅销榜TOP10。凭借《蜀山战纪》的出色表现,蓝港在App Annie2016年2月手游指数报告中首次进入榜单前十名。类似的“影游联动”项目还有《捉妖记》。蓝港计划在今年底推出《捉妖记》的改编手游,并在2018年暑期与电影《捉妖记2》同期推出迭代产品。

在未来,蓝港将通过动漫等形式进一步加强联动效果,计划把《王者战神》《黎明之光》等经典游戏改编为动漫电影。《苍穹之剑》将成为首个“影漫游”跨界IP。2017年,蓝港影业将与杨幂所在的嘉行传媒联合拍摄同名电视剧,同期推出MMO手游续作《苍穹之剑2》,后续推出网剧、动漫和大电影。

图片来源:蓝港互动

在深耕现有移动游戏IP的同时,王峰也表示,“蓝港游戏不仅仅聚焦于移动游戏,也将进一步重视主机游戏和VR,与各界开放合作。”

从2015年开始,王峰个人的投资公司开始投资VR内容,蓝港以及相关联公司所参与的投资主机团队也都进行了VR方面的布局。据王峰预测,今年年内会公布蓝港体系下的VR作品。

2015年7月,国内长达近15年的游戏机禁令全面解除。在此之前,中国的主机游戏市场几乎为停滞状态。虽然蓝港互动此次并未公开具体的主机游戏或技术项目,但王峰认为,玩家对游戏和娱乐的选择方式将会呈现多元化,“主机游戏会在中国的玩家里形成越来越清晰的一个族群”。

“从2007年到现在,从端游、网游到手游,从2D到3D,从传统渲染到次世代技术,”第二研发中心总经理梅嵩在结束发言时如是感慨,“我们对游戏品质的追求从未停下过脚步。”

图片来源:蓝港互动

蓝港互动成立于2007年3月,历经过端游、页游等行业趋势变革,王峰曾将其形容为中国游戏产业变革的“活化石”。2013年初,蓝港互动开始专注于移动游戏的研发和发行,连续推出了《王者之剑》《苍穹之剑》《神之刃》等手游。

此次距离蓝港上一次游戏发布会时隔三年之久。2013年,《王者之剑》刚刚发布,王峰在发布会现场激动地说:“《王者之剑》在移动设备全平台发布意味着蓝港正式从传统端游转型手游,请叫我们手游公司!”三年之后的今天,王峰不再愿意只被看作一家“手机游戏公司”,他更喜欢用“内容公司”来称呼自己的团队。

“移动游戏在最近三四年时间产品表现业务获得了行业的认可,我们对于市场的判断一直往前走,所以在今年蓝港集团在升级,我们把业务升级成漫游一体化的内容公司,”王峰告诉记者,“今天我们不在刻意强调我们是手游公司,而刻意强调蓝港漫游一体化漫游的三个支点,我们特别提到游戏,希望大家能认可蓝港游戏的品牌。”

“作为一个内容公司,我们一直思考怎么能活下去,活得好,乃至如何成为一个伟大的公司,”王峰说。

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