在我叫MT4手游中,为了让大家有个更好的游戏体验环境。我叫MT4近日将对游戏职业进行平衡调整,那都会调整哪些职业?相信很多玩家都非常想知道,下面就和小编一起去看看吧,希望可以帮到大家。
目前游侠作为一个团队输出职业,在自身输出能力之外,同时对团队整体输出有提升效果,我们将进一步强化此定位,突出游侠职业的团队作用和职业定位。唤宠-战吼提升团队攻击的持续时间提升至12秒。
唤宠-狂兽的触发效果修改为使游侠个人对目标的伤害提升12%。
唤宠-兽灵的野兽附加属性调整为,附加玩家自身15%的生命及15%的攻击力。
野性提升的基础攻击力系数提升,持续时间由6秒提升至8秒。
你的野兽存在时,威胁技能在你被控制时也可以使用。
提升守护者各系职业定位的作用。挥击-流血的持续伤害由20%提升至30%。
撕裂-裂伤的持续伤害由35%提升至50%。
提升巫医职业在玩家战斗时的自由度。水图腾-净化的驱散效果现在可以驱散眩晕、恐惧、变身,且在3秒内提升自身50%的移动速度。
水图腾和火图腾的二段引爆在你被控制时也可以使用。
秘技风图腾的技能描述修正。
缩短各职业常用吟唱技能的时长,提高战斗流畅度。
法师-魔法箭-急冻、守护者-爪击-月神、咒术师-冥炎-鬼火的吟唱时间缩短至0.8秒,每秒伤害略微提升(单次伤害减少),对应的触发类铭文和天赋同步平衡调整(单位时间触发效果不变)。
持续性伤害技能延长持续时间(伤害不变),减少玩家对技能状态的频繁关注。