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白鹭引擎助H5走热 手游发行或迎变革

来源:一游网编辑:一游网2015-03-11

2014年是手游井喷发展的一年,这一年无论是厂商还是玩家,都将更多的目光投到了手游之上。2015年新春刚过,手游界又发生“大事”了,随着上海黑桃互动发行的一款新派武侠手游《古龙群侠传》的公测三版本(HTML5、iOS、安卓版)同时上线,意味着HTML5(以下简称H5)技术已经正式运用到传统手游开发、发行乃至运营上,一轮手游全新发行模式正悄然酝酿,并在短期内持续爆发,业内讨论之声愈演愈烈。

传统手游推广进入桎梏阶段,谁能拯救?

2014年手游开始爆发,这一年出现了几款用户规模和收入都还不错的手游,但没多久便沉寂下去。暂且不论游戏品质如何,这些游戏一个共同的特点就注定了结局会是这样,那就是对渠道的依赖太大,一旦过了推广期如果没有更多渠道资源推荐,游戏便会逐渐走下坡路,且直线下滑。

介于以上当前手游的实际情况,大家都在思考是否需要转变传统游戏推广模式?作为手游的开发商和发行商,是否能够通过优化技术,转变发行和推广模式,让游戏持续运营不至陷于被动之中。

随着移动互联的发展,H5技术开发网页、小游戏等操作便捷,易扩散、成本低等特点被手游开发商们盯住,如果能将这些技术运用到手游上,是不是能改变现在手游的推广桎梏呢?

古龙群侠传与白鹭时代合作,大胆采用H5技术开发

据悉,此次《古龙群侠传》与白鹭时代的合作,不仅是采用白鹭引擎开发,更重要的是白鹭时代的技术人员全程技术支持《古龙群侠传》的研发团队,致力于打造出更完美的H5版本,因为这预示着手游发行模式的改变,具有划时代的意义。

白鹭时代旨在服务于广大的渠道发行方、游戏制作方,以及全球的HTML5移动游戏开发人员,并为其提供完善的开发者服务。卓越且易用的产品体验,使得制作HTML5移动游戏比以往任何时候都更加容易。采用白鹭引擎可制作出跨iOS、Android、Windows Phone甚至游戏主机平台的移动游戏,从而最大程度提高游戏开发效率。

H5手游运用走热,手游发行或迎来全新模式

随着《古龙群侠传》以及此前《摩尔战记》H5版本推出,采用H5技术推广原生手游已取得了不俗的成绩。笔者相信,2015年的手游市场肯将会围绕H5技术产生新一轮对开发、发行乃至运营的探索。

那么,基于H5技术衍生出的发行模式将有可能是哪些呢?在笔者看来,至少有三种模式可供开发者和发行商选择。首先,将H5版本作为原生游戏的推广窗口,凭借H5游戏进入便利,易于传播,以及体量较小、即点即玩的特点,作为一个试玩窗口,迅速在各大应用场景如社交App、音乐App等上面累积用户,为原生游戏引导用户。其次,将H5游戏作为与原生版本游戏并重的产品,类似此次黑桃互动的《古龙群侠传》的发行方式,进行分项运营和交叉推广,同样能够取得不俗成绩。再次,就是将H5游戏作为龙头产品,联合各大应用场景和渠道商,拉动整个移动互联网行业资源,对优质产品进行联合运营,共同促进产品的优化和发展,并推动H5游戏市场壮大。

目前,H5游戏已经愈发受到关注。全新模式的出现,并非是对传统渠道的冲击,反而是在目前的发行模式基础上,强化了业界的竞争生态,让开发者和发行商,成为产品真正的主人。

手游将迎新格局,H5技术将催生出更多精品游戏

H5技术以操作便捷,易扩散、推广成本低等特点是开发商和发行商们所看中的,但问题来了,如何将H5的易扩散优势发挥到极致呢?作为手游,当然是游戏的品质要好,画面、流畅性、特色玩法、付费性价比、社交系统等等,都将决定着玩家是否愿意帮你去传播,如果有任何一个地方做的不到位,玩家觉得游戏体验不好,自己随时可以流失,这时候H5的优点对于厂商来说可能就变成了“缺点”,玩家就会扩撒一些游戏不足的地方,并不断的将“差评”扩散出去。

所以,H5技术在手游上的运用,除了能将H5的便捷等优势发挥,还会间接的“督促”厂商们去制作更精品的游戏,而不是以“捞一把”的心态做游戏,这样地厂商必将在极短的时间内被玩家抛弃。

《古龙群侠传》敢于突破传统,大胆创新和尝试,必定能在手游高速发展的浪潮中翻出更大的浪花,被时代接受,被玩家接受。

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