从《三体》成为一个世界级科幻IP开始,到游族的《三体》电影改编计划出炉、杀青乃至上映档期确定,以及最近刘慈欣拿下雨果奖,真正确立亚洲科幻文学领军人物地位,紧接着以刘慈欣担任三体游戏云端架构师为契机,游族对《三体》IP的泛娱乐开发计划从梦想走进现实,对于自称为中国电影行业变革者、立志于打造中国“轻迪士尼”的游族网络掌门人林奇而言,他以影游联动为核心的IP管理工程布局,正在通过《三体》这个逐渐成型的范本,带给当今的互联网界和电影界一次震撼的“降维”打击。
游族网络创始人、董事长,游族影业董事长林奇
拿三体做转型的试金石
2014年11月27日,游族影业携科幻巨作《三体》电影改编计划高调成立,创始人林奇提出“影游联动”概念,公布F3(即Film、Free、Fans,互联网电影、免费模式、粉丝经济)产业模式。就此,《三体》成为游族从一个以页游、手游研发、发行为主营业务的互联网游戏公司,向全球领先的轻娱乐供应商转型的试金石,也成为林奇从中国游戏业新生代领军者向全球文化娱乐产业变革者转型的第一块基石。
《三体》电影改编计划甫一出炉,便招致铺天盖地的质疑之声,此后林奇只要在公众场合接受媒体采访,必然会被问到《三体》票房的问题。然而对于林奇来说,《三体》电影票房如何他并不看重,他看重的是以三体为载体的影游联动模式,能否如他预想般打造出一个真正的世界级IP,成为中国乃至全球文娱产业的一个现象级产品。林奇多次告诉媒体,他的目标是,将这部科幻巨作在互联网玩法与全球化协作下,把观众、玩家与粉丝群体相互融合,以影游联动为先导,持续在动画、网剧、音乐、综艺、周边、线下主题餐厅等渠道沉淀,直到达到经典高度。
刘慈欣监制的三体电影概念海报
林奇的眼中也不仅仅只有一个《三体》。2015年上海电影节上,游族影业举办以“上海电影复兴”为主题的发布会,现场除了《三体》之外,还公布了包括《华夏之王》、《女神联盟》、《一千灵异夜》在内的新一轮产品计划。林奇在此前提出的“影游联动”概念的基础上,以开发系列电影作为切入,增加了“IP工程管理”内核。林奇表示,游族的IP管理工程正从打造单个科幻IP,向培养泛科幻IP集群升级,以《三体》、《女神联盟》为首打造国产科幻IP新生态,游戏与影视产业规模也将迎来全面扩容。而提升到IP管理工程高度的“影游联动”,在林奇看来,是影视与游戏两大文化分支围绕同一个IP生产相关联的产品,差异化的跨界产品之间相互联动,IP价值的长尾效应在此过程中凸显。
从好莱坞看影游联动模式
“如果把《三体》这样的IP干砸了,或者等到三五年后,拿出一堆做得很烂很烂的东西,可能要背一辈子的骂名。”热爱科幻,热爱电影,又是从做游戏起家的林奇,用《三体》来承载自己影游联动的设想,在国内并没有先例可循,自然地,他将眼光投向了好莱坞。
从2010年开始,以《钢铁侠》续集、《复仇者联盟》系列为代表作的16部迪士尼漫威电影累计拿下近200亿美元的全球票房,其中《钢铁侠3》、《复仇者联盟2:奥创纪元》的单部贡献就在15亿美元以上。除票房外,漫威英雄相关IP游戏已全面登陆主机、PC、移动端,是迪士尼新增收入的重要来源。漫威玩具周边开发方面,乐高、孩之宝两家巨头担当着主力,配合迪士尼进一步锁定了青少年儿童市场。泛科幻IP一经影游联动模式运作,其商业化潜力可见一斑。
立志打造中国“轻迪士尼”的林奇,多次赴好莱坞考察,甚至创立了游族影业美国分公司,以电影基金投资国际项目的方式进入好莱坞主流电影圈。经过深入的了解,林奇认识到,好莱坞的IP商业化模式是最值得借鉴的。要向迪士尼、华纳这样的IP巨头看齐,没有独到的商业模式和战略逻辑是没法做到的。为此,林奇提出“热门IP+粉丝电影+游戏联动”的影游联动模式,以此作为游族IP商业化的根本模式。从游戏跨界到电影的林奇,对游戏的超强吸金能力深有体会。他认为,借影游联动商业模式,将能高效调动影视与游戏两大文化资源,围绕同一个IP生产相关联的产品,差异化的跨界产品之间相互联动,持续提升IP商业价值,塑造经典文化品牌。《三体》,就承载着林奇这样的设想。