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寒冬将至?解读2015年H5游戏三大疑难杂症

来源:一游网编辑:一游网2015-12-07

2015年,VR游戏火了,二次元火了,MOBA游戏火了,H5游戏的火还没烧起来就被近日滴滴打车停运H5游戏、蓝港裁撤H5游戏部门员工的新闻而被业内众多媒体认为H5游戏的寒冬已经来临,在今年下半年,资本场的萎缩以及手游市场寒冬论确实引起了业内人士的紧张和关注,而对于H5的寒冬论而言,借用白鹭引擎CEO陈书艺在采访时所讲的一句话:“我们是躺着中枪啊”

不知从何时起,H5游戏引来了众多业内人士的关注,从今年参会的人群来看,似乎完全不像寒冬论所讲的“门可罗雀”,相比今年5月份时后参会的人数还要多。当然这并不能说明什么,然而H5游戏的寒冬真的已经到来了么?

在采访环节,采访嘉宾轮番被这个问题轰炸,当然有些人认为,寒冬论应是相对而言的,单独就H5来说,H5的寒冬并没有到来。在主会场演讲的时候,Data Eye就对于目前H5市场现状进行了数据分析,而论证H5仍具有市场前景的论据就是:“我们目前几款H5游戏已经过了500万,明年预计会有千万级产品”。

就目前的数据来看,H5游戏用户的规模不断扩大,同时游戏用户的规模预计能达到1.71亿人,而目前H5游戏的应用场景和分发渠道呈现多元化趋势,尤其手机浏览器在H5渠道中的地位逐渐突出,同时以各种聚集流量的APP作为流量和应用场景的H5游戏逐渐增加,但是从目前市场来看,H5游戏似乎并没有按照业内预想的发展轨道前进,相反,市场的变动也不断暴露出目前H5的几点疑难杂症。同样是聚集高流量的淘宝以及滴滴打车,在尝试H5游戏业务不到半年的时间纷纷宣布停止运营游戏,在滴滴游戏中心发布的公告中,我们也能看到,虽然解释为因为业务调整而于近期关闭游戏业务,但是业内人士也纷纷猜测,主要是由于滴滴游戏中心的盈利低以及虽然可以聚合高数量的用户群体,但是在游戏运营上面甚至这种App结合游戏的合作方式并没有在游戏上面带来预期的流量,同时缺乏游戏运营和管理经验,使得滴滴打车在业务调整中也取消了在游戏业务方面的资金以及人力投入。

目前虽然H5也在不断发展,但是仍然存在几个明显的问题。

“ H5游戏寒冬论 市场见冷”

对于这个问题,Data Eye VP郭怡辰就目前H5的市场现状给出了自己的看法,她认为,目前的H5体量肯定不能和手游相比,但是在不到2年的发展下,我们也可以看到一些H5产品所取得的市场成绩,同时从H5游戏K系数来看,活跃用户占到0.1,也就是说在游戏用户中,活跃玩家的数量在不断增多,但是完全不能和手游相比。

对于H5游戏何时才是爆发期这个问题,业内人士认为,许多游戏开发者进入H5游戏领域,在未来肯定会有一个爆发,究竟何时,只是一个时间问题。说到这里,不得不配上一副图来表达一下自己的立场。

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