“傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、饕餮及”,乃是世人的七宗罪。而市场作为游戏行业中重要的细分领域,手游在高DAU、高流水的光鲜背后,也“背负”属于自己的七宗罪。
一、
新游上线后利用宣传推广已经是行业中公开的秘密了,甚至成为了常规手段之一,而其中手游则是重灾区。据观察,不少手游在上线当天或三天内就能冲到了App Store付费榜或者免费榜前列。上周中,《集结号拼牛》更是“充”进了畅销榜前三,引起行业的哗然。同样,ASO也是手游重点关注的地方,“*”、“斗地主”等往往是搜索关键词的常客。
App Store搜索排行指数,*”、“斗地主”并列所有关键词第一,数据来源ASO100
由于政策监控、公司实力、成本回收等种种原因,ASO或者成为了那些中小手游运营商获取用户的最重要手段,也是导致现阶段手游在App Store的榜单中乱象丛生的原因。
二、赌博
对于游戏和赌博游戏之间的区分,现阶段行业的观点是看游戏的运营商是否提供双向的货币兑换通道。一般而言,游戏运营商只提供充值通,而无论是通过充值还是游戏中赢得的虚拟货币,都是无法再转换为人民币的,这也是目前众多手游的底线所在。
但是不少手游运营商变相地打着擦边球,通过比赛的名义提供实物奖品,若用户想要参加这些比赛需则要通过虚拟货币购买相应的入场券。在接受中国青年报采访时北京师范大学法学院教授刘德良就认为“如果允许玩家以游戏的名义获利,或像赌博那样有机会获利,就属于赌博。”可以说,不少手游运营商正行走在法律的红线上。
知乎上某用户对于某的是否能赢奖的评论,图片来源:知乎
三、银商
提起手游的赌博问题,就不得不提到银商。何为之银商,就是通过买卖虚拟货币赚取差价的中介用户。可以说,银商的触角遍布了大部分的手游,甚至在一些知名运营商的游戏中都能找到他们的身影。
他们的存在,使得玩家把虚拟货币变现成为了可能,这也打破了游戏与赌博游戏的界限。但是也正是因为他们的存在,玩家的活跃度会提升一个甚至几个档次,所以不少手游的运营商对于银商也只是采取睁只眼闭只眼的态度。
四、换皮
在众多的游戏类型中,应该没有比手游更多的换皮产品了!由于的规则已经相当明确,因此游戏的核心数值和玩法也相对固定,换皮的成本相较于其他类型的产品都低得多。据了解,一些游戏的源代码标价在最低三万元左右。在行业的QQ群和微信群中也能看到大量收购和出售手游代码的消息,也能从侧面反映出这种交易的火爆。
在百度上搜索手游代码出售,相关的结果将近千万条,图片来源:百度
有从业者透露,部分在网上收购的源代码存在大量的Bug,导致游戏的平衡性很差,游戏生命周期非常短。运营商不得不再换皮或重新购买新的源代码,重新上线,导致现阶段手游跃龙混杂。
五、暗扣
按理来说,暗扣并不是游戏盈利的最主要手段,但是一些单机游戏的运营商,其主要的收入还是来自暗扣,而这种现象在安卓平台上更为普遍。
与其他暗扣的游戏一样,手游暗扣问题集中在扣费标示不明显(甚至是隐形按钮)、无需二次确认上。由于不少游戏的目标用户是中老年群体,这些用户对于暗扣并没有太多的认识,因此暗扣也成为了部分主打“当地特色”运营商的主要收入来源。
六、洗钱
上文已经提及,低价买卖手游的源代码已成为行业中常见的行为。如果有别有用心的犯罪分子通过低价购买源代码并上线游戏,再通过自充将来路不明的资金通过苹果流回自己的账户......,细思极恐。下图是某知名新闻客户端中某位网友的评论,只希望供各位思考,并不代表认同其观点或已证实内容的真实性。
网友对于《集结号拼牛》进入畅销榜前三的评论,图片来源:网易新闻
七、拖累估值
最后一点虽然不是手游的原罪,但是与其有着密切的关系。本周,天神娱乐宣布公司全资子公司天神互动拟以自有资金9.86亿元收购深圳市一花科技有限公司100%股权。截止至今年6月30日,一花科技账面净资产4,170.73万元,收购的溢价约为22倍。但是相较于今年富春通讯溢价52倍收购摩奇卡卡以及去年凯撒股份溢价41倍收购天上友嘉,一花科技的估值并不算高。
据了解,由于用户数、利润率等核心经营数据都表现高于市场平均水平,当下部分优质的手游公司正成为被资本追逐的目标,但是在相同条件下,估值明显低于其他类型的研发企业。究其原因,一方面是证监会对于目前资本收购案有更严格的审查制度,另一方面则是资本热钱虽然认为行业有利可图,但是触及的灰色地带太多,收购时需要更为审慎。
结语
容忍是因为见怪不怪!