游戏不PK在国内来说是难以想象的,PK没有杀手锏对于国内玩家来说更是不可想象的。也许是因为华夏千年的文化积淀,造就了我们的含蓄内敛,就是在生死搏斗的时候也不会一上场就出尽全力将自己的底牌完全摊开。更多人愿意保留实力,在危机关头才会将自己的杀手锏释放出来。隐而不发,含而不露。前网科技旗下网页游戏《神戒》就暗合了华夏千百年来的行事风格。
虽然《神戒》是以西方神话故事为背景的网页游戏,但是前网科技开发团队充分考虑到了国内玩家的游戏习惯。因为了解所以专业,因为专业所以《神戒》才会备受关注。众多游戏特色玩法之中,最能体现隐而不发这四个字的应当属于《神戒》PK系统中的技能设计了。
《神戒》技能绝对是整个游戏中的一大亮点,甚至隐含这孙子兵法中所提到:“凡战者,以正合,以奇胜。”的兵家哲学。在《神戒》技能面板中,我们都可以看到两个技能板块,一是主动技能,二是连续技能。两大模式一张一弛、一明一暗设计中都带有着深层大智大慧。
《神戒》主动技能采用的是环形树状图,这就是说明玩家会在一定等级之后因为个人喜好、习惯的不同而选择上会有分岔,发展路线上也会有所不同。但是环形树状图的最大特点就是,无论怎么发展到最后都会殊途同归,共登之高境界。而且,在主动技能方面,开发团队也设计了非常丰富的技能选择,真正实现了四种职业百种技能的绚丽景象。
而在连续技能方面《神戒》则采用了发散式的升级方法。也就是说每个主动技能还可以升级成为更高级的技能。为了考虑到玩家的操作性《神戒》升级的连续技能属于被动技能,设计时采用了概率触发模式。这一个设计,才是真正将PK提升到了噩梦的境界。当然,这不是某一个人的噩梦,而是说如果其他游戏职业可以和《神戒》联通的话,那么他们的噩梦将永远不会醒来。
正如兵法中所讲的,以正合,以奇胜。正常PK环境大家都是用主技能对战,通常如果不能一招秒杀对方,后续就要拼血,拼速度了。但是如果遇到《神戒》职业,双方PK中突然爆出一个触发技能,而且还是触发连续技能。不用多想,只要不是高出自己十几级的人,基本都会铩羽而归了。
《神戒》四大职业战士、法师、弓手、先知,无论哪个职业的触发性技能都不是玩家可操控的,这种随机触发必杀绝技加强了玩家对职业的掌控能力,应变能力。更让整个战场变得刺激万分。不到关键时候,一切隐而不发。不鸣则已,一鸣惊人。《神戒》的这个突发必杀绝技虽然含蓄内敛,但同样又个性张扬。一旦出手必定迅雷不及掩耳,一击即中,一击必杀。
在前网科技旗下网页游戏《神戒》中,你可以尽情体验和感受华丽的职业技能特效,特色的战斗角色变身,完美的剧情任务,神秘的星座祝福,多元化的特色副本等等,欲知更多游戏信息尽请密切关注前网科技旗下网页游戏《神戒》更新报道!
纯绿色2.5D魔幻题材即时战斗MMORPG《神戒》