《星际世界》是一款以星际背景为题材,并以全新的flash网页技术为基础的网络战争策略类游戏。游戏中有人族、虫族、神族三大种族,各种族间有鲜明的种族特性。神族攻高护盾厚,人族防低却伤害高,虫族血薄却输出频率快且溅射伤害高等,游戏合理搭配兵种取长补短是减少伤亡取胜的最佳途径。同时,种族间处于三族混战阶段,各种族间互不能通讯。随时能够对异族发动进攻,且能够获得战争荣誉。此外,星际世界是战争策略类网页游戏中首先引入“组建集团军”(组队)联合行动的功能,强调团体行动的优势与重要性将成为游戏的最大乐趣。
前几天在上看见有个很牛的玩家,真是太牛了,竟然将星际世界的阵型与2000年前诸葛亮的“八阵图”联系起来了,让人望尘莫及啊,真是佩服的五体投地啊。好了,废话少说,直接上图。
一字长蛇阵
击蛇首,尾动,卷;击蛇尾,首动,咬;蛇身横撞,首尾至绞。长蛇运转,犹如巨蟒出击攻击凌厉(兵一定要多)。
二龙出水阵
兵分两路,犹如两条龙;二龙出水阵,隐于阵中。龙本阳刚,水本属阴,龙在水中,阴阳相调,万事俱安,一但出水,威势大增,势不可当。
云龙三现阵
天、地、风、云、龙、虎、鸟、蛇;龙在云中,能呼风唤雨,雷电交加;龙头探出,大势以定;凤凰飞过,火烧遍野(云一定要深)。
两仪四象阵
易有太极,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八卦生吉凶,吉凶定大业。(太极;指阴阳。两仪;指四季。虽然,有点小题大作;可是,对打到阶石的玩家也说不定.....)
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五方揭谛阵
金光揭谛、银头揭谛、波罗揭谛、波罗僧揭谛、摩诃揭谛,佛教五方大力神。“揭谛”的意识为“去”;从痛苦中走向解脱,从无明中走向觉照,从二走向不二。(中期的兵种)
六丁六甲阵
六丁为丁卯、丁巳、丁未、丁酉、丁亥、丁丑,是为阴神。六甲为甲子、甲戌、甲申、甲午、甲辰、甲寅,是为阳神。传说中道家的护法神一共十二宿(图有点缩水)
七星连珠阵
北有七星固以勺型,此阵因此得名。(建议前排加一道银河,更像)
八门遁甲阵
八门是指奇门遁甲跟据八卦方位所定的八个不同角度。依次分别是:开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门,分别代表不同的意思。
开门;迎接之门,招架故意露出破绽,麻痹、诱骗对方(观察器)。
休门;吉利之门,休门为水式神,为水克火,水火不相容(幽能战士)。
生门;吉利之门,生门为土式神,临坎一宫为土克水(巨像)。
伤门;破坏的磁场,若强出伤门易见血光,伤门为木式神,为木克土(金甲虫)。
杜门;隐藏之门,适合多灾的职业却逢凶化吉,其命一生平安,杜门,为火式神,为火克木,宫临艮,坤二宫,无性命之忧(龙战士)。
景门;小吉之门,宜于献策筹谋,选士荐贤,拜职遣使,火攻杀戮,余者不利,谨防口舌及血光火灾,景门,为火式神,景门多主文书之辈(凤凰)。
惊门;凶险之门,主惊恐、创伤、官非之事,惊门,为金式神,适宜斗讼官司、掩捕盗贼、盅惑乱众、设疑伏兵、赌博游戏,其余事不可为(暗影武士)。
死门;万物春生秋死,春种秋收,故命名为死门。死门为凶门,不利吉事,死门为土式神,只宜只宜吊死送丧,刑戮争战,捕猎杀牲,旺于秋季,未、申月,相于夏,囚于冬,死于春(母舰)。
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