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关于正义关于穿越页游 戏说轮回侠影公测

来源:一游网编辑:一游网2012-11-26

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穿越题材的页游不少见了,打低俗卖点的页游也不少见,而今天麦田要给大家介绍的这款《轮回侠影》则是集合了多种页游特点的作品,那轮回究竟是神马样一款作品咧,当然是又低俗、又穿越啦,当然在进入游戏之前,先让麦田介绍下这款作品吧。

侠影是一款2D回合制页游,猪脚因为阴差阳错穿越到轮回世界,在游戏中,玩家要扮演一名嫉恶如仇但是手无缚鸡之力的路人,经历艰苦的修行穿越之路练就绝世灵力,继而惩奸除恶,维护正义。不管此作怎样,麦田都被其立意和主旨深深的感动了,这不仅仅是一款页游,还是一款维护正义的页游,更是一款打击邪恶、维护正义的页游。对于这么一款作品,我们决不能抱着亵玩的心态,要带着举案齐眉般的敬意,对正义大无畏的坚持之心而试玩。。。

于是会有很多朋友就会问了,麦田你在说啥啊,刚刚还说这款《轮回侠影》到主打低俗套路,怎么又扯到维护正义上了咧,我勒个去,这跳跃性也太大发了吧。可能是刚刚麦田没有太过清楚的进行表述,或者是因为神作在前让偶语无伦次。游戏中的确有灰常多的低俗段,但或许这正是为了突出坚持正义的重要性。换个角度来说,木有小偷哪儿来警察;木有假恶丑,哪儿来真善美;木有奥特曼,哪儿来小怪兽;木有西门亲,哪有潘金莲。所以用一个词来形容非常贴切,那便是“铺垫”,换句话来说就是先抑后扬。没有对鲜血淋漓般现实的淋漓鲜血般的展现,那便不会有敢于直面的伟大勇气的展现。所以鲁迅先生的名言在这款游戏当中依然让玩家灰常受用。

在进入游戏之前,麦田还要提到一件灰常重要的事情,那便是这次侠影测试是公测,神马?木有删档!木有元宝测试,劈头盖脸的就来了公测,这意味着神马,意味着游戏团队对这款作品充满了信心,他们相信神马删档、神马元宝都是浮云,只有《轮回侠影》四个烫金大字才是实实在在的神作,神马技术测试只会降低游戏的档次。就好比麦蒂近期加盟青岛一样,他会在巅峰时期加盟CBA么。作为非常有范儿的轮回,为了抬高自己的身价,于是乎直接公测也是同一个道理。或许麦田用词有些不太合适,抬高的前提必须是本身高度有限,但是对于这款立在塔尖、岌岌可危的侠影用了“抬高”二字,实在折杀了神作。

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OK,麦田的无厘头论述暂停,接下来的便是接下来的无厘头论述。。。随偶一起进入游戏吧。了解下游戏中是如何用黑暗反衬光明,如何用假恶丑来映衬真善美的吧,在这款游戏当中你一定能寻迹到与奥特曼等著名影片表达颇为契合的主旨。

对于神作,麦田一向是带有敬畏之情的,一旦神作光芒太过耀眼,即使麦田开启圣佑模式也难以敌过其的秒杀,所以麦田一定要在满蓝情况下试玩这款游戏,确保各类保护大技能顺利滴即时滴开启,捆绑灵魂石之类的也是必不可少滴,起码还是可以原地复活的。

大作终究是大作,方才进入游戏,浑身捆绑犹如SM剧情的妹纸原画就让麦田感触颇深,尺度真尼玛大呀。而贴图原画更让人大吃一惊,“人间除恶”四个大字仿佛让本尊再次进入狗血的网络小说,尼玛,本尊难道不是进入游戏了么?难道在进入神作的这一刻由于巨大的能量切换导致空间扭曲,出现时空隧道鸟。红包医生、煤老板、东莞鸡头、地沟油老板,其实还是那眼神迷离的空姐妹纸让人眼前一亮,不要误会偶,在神作面前麦田再一次语无伦次了,并非是“眼前一亮”,而是对于身陷魔窟的红粉表示深深滴惋惜,对于各种假恶丑的社会现象表示深深滴憎恶。。。

话说过来了,麦田觉得这一点还是灰常不好的,虽然这个世界上有假恶丑,但是也是有真善美滴,游策大大过于将社会的阴暗面展现给玩家这是不好的,要知道在千万游戏玩家当中,还有许多心智未成熟的未成年玩家的,这么展现假恶丑对于他们懵懂的心灵的害处是很大滴,另外关于地域偏见方面滴内容还是要去掉滴,看上去灰常的不和谐啊。

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之后便可以选择职业了,文武商道法五大职业供玩家选择,虽然面对鲜血淋漓的现实,麦田还是不忍让妹纸去主持正义。可在面临邪恶来到之时,人类往往是没有那么多选择滴,于是就选择妹纸进入游戏吧。

进入游戏后便是一段拯救囹圄少女的剧情,面对如此多妹纸深陷魔窟,麦田怎么能袖手旁观,义无反顾滴就冲上去了,然而实力不够,被“鸡头”秒杀。幸好穿越轮回时空,得遇高人,指点一二,开始修行。游戏明显采用了一波三折的剧情结构,如此老套的剧情体验起来却略有些趣味。

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上面一段剧情明显有些精彩,让麦田无暇关注游戏整体效果,穿越之后本尊的注意力才渐渐转移到画面之上,整体上来说,侠影的画面不愧为神作啊,用一种让人看不懂的方式去表现游戏中各种景物,然而麦田也不便以好坏来点评此种画风,那样未免直白露骨。实在不太契合偶的内敛气质,但是我们知道就如同画风有野兽派、造型有杀马特,即使《轮回侠影》的画面如何不堪,那也是一种风格,一种气质,况且此作也并没有那么不堪。

接下来麦田还是点评下游戏的玩法吧,《轮回侠影》在回合玩法中明显融入了卡牌特色,侠影中各类伙伴不会同玩家一起上阵,而是作为特殊技能效果而存在,此玩法非常类似于之前本尊点评的一款《王者雄心》。

那么玩法上麦田就不一一点评了,因为对于这样一款主打正义的作品,神马玩法都是浮云,但是偶不的不提到的是,为神马如此采用假恶丑的手法去反衬真善美,却将怪物造型塑造的如此之不堪,难道就是为了突出他们是反面角色么,所以麦田总结着:《轮回侠影》不但是一款坚持正义的作品,还是一款贬低假恶丑的作品,如此神作,岂能错过。

然而神作终究是神作,却少了几分凡间的烟火滋味。种种剧情乱斗,各时代人物拼凑仍然让此作狗血不已,但“神作”二字岂能去掉,起码也算“狗血的神作”了。

而后的剧情发展倒不算狗血,本尊修炼成绝世灵力之后便练就该是武功,返回凡间,给予鸡头致命一击,营救出了魔窟少女,这样梦幻般的情节难道不是梦么。

于是麦田确信这是一场梦了,《轮回侠影》的印象点评也到此为止,可惜神作首次祭出便是公测,麦田若是再写个评测那该成为什么呢?“经典回顾”还是“史海钩沉”呢,那还要看广大玩家对神作的反响是否强烈了。

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