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说玩页游有人笑么 戏说逐鹿三国二测

来源:一游网编辑:一游网2012-12-12

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话说今天又有一款三国题材游戏开测,麦田再说出“又”字的时候多少都有些厌烦了,但是碍于文字表达能力有限,实在想不出更好的词汇了,也只有又一次用“又”进行表达。但是本尊依然有些惴惴不安,生怕折杀了《逐鹿三国》这款神作。当本人看了此作的介绍之后小编偶觉得非常震惊,为什么么咧?“一款以三国为背景的大型3D战斗网游”,提到“网游”麦田就不得不想到一个关于网页游戏的冷笑话。因为看到这个冷笑话的时候,小编是灰常的震惊的,而那种震惊的感觉与见着逐鹿介绍的感觉是十分雷同滴。那么究竟是如何的冷笑话咧,其实这个笑话和逐鹿三国无关,也与之关系非常大,那麦田就讲讲自己是如何被震惊的吧。

说到“震惊”,其实要提到之前麦田在一款非常火热的网页游戏贴吧当中见着的一条帖子,说的是关于玩页游被鄙视的种种状况,其中一条吧友的回复与逐鹿的介绍非常相似,说的便是自从玩了XX,都不好意思跟人打招呼说自己玩的是页游,于是乎便说自己玩的是“回合制网游”,甚至还有吧友回复“偷偷玩网页游戏,不敢让别人瞧见”。所以麦田今天瞧见此作简介当中的“网游”二字,便不得不感叹,能让页游不被鄙视么?

可是在没有进入游戏之前,麦田心中便产生了一个大大的疑问,那便是什么事情都可以双向理解,我们当然可以将上面的话理解为“我都不好意思跟别人说自己玩的是页游”,但是亦可以理解为“我玩的这款页游已经达到优秀端游水准了”,言下之意,碍于品质过于高端,称其为网页游戏已经有了些自贬的意味。麦田觉得,谦虚是有必要的,可自贬就没必要了。如同网页游戏泡沫一样,在如今词汇膨胀的网页游戏宣传语中,牛X、好玩之类的游戏似乎已经有些过时,如同八九十年代的广告一样,放之于现在既不能满足观者胃口,也不能满足其习惯。于是我们需要用更加专业的术语对游戏的牛X程度来进行表述,以达到故弄玄虚,糊弄外行人的效果,并且委婉的表达出“牛X”与“好玩”的意境,所以诸如“XX3D”“XX画面”“XX特效”之类的字眼越来越多,XX技术不是每个人都懂得,总之你不懂就是高端,所以你懂得。

话说过来了,在这个肉麻吹捧的时代,如果能有一款游戏,以“史上最烂”“超级玛丽画面水准且不如”的名号出现,那么是不是会更吸引眼球咧?也许是吧。然而游戏宣传的目的始终不是为了宣传,而是为了游戏推广和盈利,游戏毕竟不是干露露,名人炒作效应可以是正面的,亦可以是负面的;可以是大家能接受的,亦可以是大家接受不了的。可游戏若将自己贬的一无是处,那么之后的运营必然举步维艰。

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然而在愈来愈多精心的策划包装之下,高明的游策们似乎忽略了一个问题:那便是玩家不可能总看封面,他们总还是进入游戏的。或者说这并不是游策文案需要在意的问题,成功的炒作从来和成功的产品没有必然的关系。可是在本质上二者却无法逾越,纵然地球人都知道了阿迪王这款产品,其销路也永远赶超阿迪达斯。

于是上面的两大疑问便浮出水面了。麦田心中对这款逐鹿的疑惑也越来越大了,到底是游戏团队过于羞怯、过于谦逊,不敢抬高游戏品质,刻意将“网游”二字加之;还是说此作已经达到相当高的水准,作为一款unity3D页游甚至媲美端游水准呢?光看封面是不行滴。况且这封面也未见得几分华丽。

进入这款游戏之后,与见着其封面的体验差不错,那便是少了几分华丽,麦田心中的三国自然有一番三国味道,也许碍于技术的限制,游戏永远无法表现出一幅幅三国盛景,你无法在游戏中看到玉树琼花、踏碎乱玉的卧龙岗;也无法看到天蜈九首,浩浩汤汤的长江。

但我们并不能去拿高端去秒杀低端,否则怀着一种“凡是没有主角长得帅的人都有随时挂掉可能”的漫画或者电视剧心态去看待问题,这样是非常危险,也是要不得的。

于是麦田就降低标准来看这款作品吧,然而看看来去都没看明白一个问题,为神马小兵、董卓都用的一个人物模型?为神马连造型看上去都那么磕碜?为神马吕布木有赤兔马,木有方天画戟?难道是打烊的小兵啊,有木有,有木有,为什么张飞居然是宠物,还萌成这个样子,麦田已经无力吐槽。

董卓=小兵?

温侯武器都木有,真是三无人员啊

大胆,居然敢把飞爷做成宠物

或许是游戏制作团队怀着以天下为己任的伟大目标,并不注重个人的刻画,他们要突出的是宏伟磅礴的三国史诗画卷,而并非三英战吕布的匹夫之勇。所以麦田依然抱了几分期待,于是乎将视角转向逐鹿中刻画的三国风景。然而偶再一次失望了,没有了三英战吕布的匹夫之勇,甚至连气势磅礴的三国史诗画卷都木有,更重要的是逐鹿今天又一次让偶与另一款品质有可能不错的作品擦肩而过。

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