三国,以其波澜壮阔的历史背景创造了一大批杰出的历史人物,像曹操、诸葛亮、刘备、孙权等等,他们都在三国历史上留下了自己的丰功伟绩。对于《大三国志》而言,历史人物同样有他们存在的特殊价值,他们是游戏最重要的组成部分。
蜗牛旗下的《大三国志》是一款战争策略游戏,围城建池、行军打仗是每日不可少,而这其中的将领,就是上面我们提到的这些历史英雄。他们凭借自身所具有的高强本领,带领军队与敌方展开厮杀,去掠夺一个个城池,不断的扩大国家的领土。那么,在战场上面,该如何去区分这些将领的强弱呢?这就涉及到每位将领的属性了。
在《大三国志》中每一位武将、谋士都会具有他们各自的属性,不仅如此,游戏中不同兵种的士兵也会具有各自的属性。当前游戏中的游戏属性包含生命、魔法、命中、攻速、物暴、法暴等。每一项属性都可以转化成对武将战斗力的影响,属性越高,战斗力越强。当两名武将进行决斗时,武将之间、攻防之间的属性是决定两名武将最后谁胜谁败的关键。
在游戏刚刚更新的最新版本中,游戏对于之前属性进行了进一步设定完善,新增了包括抗暴、技能闪避等一系列武将属性,在新版本中,每名武将都可对于对手所释放出的暴击进行一定程度的衰弱,具体衰弱值由武将的抗暴值决定。此外,武将也将能够对其他武将释放的技能进行闪避。当武将技能闪避时,武将将会对对手的技能伤害完全免疫,不会造成任何实际性的伤害。这也就是说,如果你的闪避属性值足够高,你将不会受到任何伤害。你在战场上的生命将会无限被延长。
如此强力的属性,将会导致战争变得更加激烈和刺激,任何一点属性上的差异,都会导致最后的战斗失利,武将属性将会决定战斗的最后结果。
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