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策略定胜负 《怒火燎原》战斗系统详细解析

来源:一游网编辑:一游网2014-07-02

战争策略|37游戏|2D游戏

作为一款策略类欧战题材网页游戏,37《怒火燎原》中各种各样的战斗让大批玩家直呼过瘾,而游戏中独特的策略战争设置,也让所有热爱战斗的玩家们真实体会到战场上的运筹帷幄,不过,对于一些新接触这类型游戏的人来说,这要耗费脑力的战斗模式可能会有点不易上手,关于战斗系统的详细解析,新手们一定不要错过哦!


两军对垒

37《怒火燎原》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。


战前布阵

每一场战役开始前,37《怒火燎原》的玩家都有一个战前准备的阶段,这一时间内玩家可以更改武将的出场次序。玩家在布阵界面可以大致了解对手的将领排布情况,根据对方武将实力与己方武将实力的对比,选择最恰当的出场顺序,有利于玩家轻松取得战役胜利。


战法选择

开战后,玩家可以选择相应的战术来克制对方的战术。37《怒火燎原》中交战双方部队按照武将出场次序排列,每个武将拥有2~n列部队。玩家部队在画面左下,敌方部队在画面右上,战斗开始后前进到画面中央进行交战。

根据双方攻防,战斗时对战双方同时损失兵力。部队伤亡以列为单位,一列部队死光后,后一列顶上。打光对方所有的部队,则玩家可以获得战斗胜利。


武将技能

37《怒火燎原》开创全景即时国战,文臣武将齐数登场,打破“重武轻文”的游戏桎梏,内政事务、军师上阵、计策绝技演绎文官真本色!其次,递进掩杀式即时战斗模式、地形系统的引入,以及四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的宏梦!

《怒火燎原》官方:

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