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恺英《三国乱世》之武将统勇与装备属性全分析!

来源:一游网编辑:一游网2015-06-29

一、经验总结

首先,就属性问题来说,大家都知道,无论兵器也好,宝石也罢,或者说套装,最终影响的都是那三个雷打不动的属性:攻击、防御、带兵数。而大家都知道武将也有两个属性,那就是统,代表输出能力,通过与攻击防御的各种关系计算出最终伤害;勇,代表抵挡能力,理论上只有宝物可以影响勇和统。而我个人的理解带兵数也对勇有影响,带兵越多抵挡概率越高。

其次,装备也有7个属性:强攻、强防、强壮、掌控、攻击、防御、血量。而我的理解,同等条件下,1个4星强防可以抵消1个4星强攻所造成的伤害,1个4星掌控可以抵消1个4星强壮所造成的伤害,1个4星防御可以抵消1个4星攻击所造成的伤害,而血量影响第一击撞击伤害的高低。攻击对战法的伤害有很搭加成,经过我的测试,1个4星攻击加上1个4星强壮后的战法伤害要略高于2个4星强壮的战法伤害,从朱雀套装的战法最大化也可以推导出。

最后,武将如何选择适合自己的装备问题,这点可以从武将的统和勇来下手搭配适合自己的装备,不一定每个人都要按照现有的主流装备去搭配。就我个人的理解,如果喜欢进攻型的玩家就要多利用统高武将的特点全力输出,比如驱虎,凤凰,还有一系列真装备。而统不是太高勇却很高的武将则建议搭配战法与肉搏兼备的套装。当然了,推城也好,武斗打架也好,根据自己的实力情况判断是需要输出还是需要防御。

二、副本攻略

大家打副本,很多人都在追求最低兵器宝石过副本,其实在我看来,没有所谓的最低,只有合理的搭配合理的阵型加上不断的努力,差距不是太大的话都可以通过攻略来通过关卡。

我们知道副本npc的战法伤害是很高的,而且输出很高,血量也多。大胆推测副本npc的装备是2强壮2强攻2血量,而应对他们的办法自然是以弱胜强。我们要尽可能用自己的残兵去对阵敌人的满兵,尽可能的不要用自己的满兵去接触敌人的残兵。就算接触最好可以利用撞击直接撞死敌人的残兵。或者说可以一次性打死对方多排,比如一个高输出战法将最后一排释放战法,下一个武将起手释放战法。两次的战法伤害假如可以刚好秒杀敌人多排,是不是就减少了双方直接接触的几次?当然了,如果没有那么高的输出我们只能追求其他的阵型。保证我们的出手次数,最大限度的利用地形武将的优势,最大程度的组装地形武将。对于战法可挡型尽可能的用勇高武将上阵,而对于战法不可挡型尽可能的增加强攻的个数和血量,对于副本,追求防御是不行的,至少要在保证输出足够的前提下才可以追求防御。而我们的目的就是增加出手次数,最起码要保证自己的一个武将可以单挑对方的一个武将。大家也都知道,驱虎朱雀等套装适合副本,过副本就是要强力的输出才可以。而过可抵挡战法的副本,如果你输出一般却有逆天的人品自然也可以过。对于副本,我的经验总结出来就是,利用地形将和统高武将的优势,如果自己的攻击不够,就多带上强防最大程度的增加自己的出手次数或者多带上强攻增加自己的输出,不管强防强攻最终的目的是起码可以保证一命换一命。而战法将就最大程度的发挥战法威力,其次如果对方战法不可挡如果不是地形将的最好带一个强攻否则输出不够。一般来说地形将的输出都是不错的,而强攻这种装备多给非地形将。这样的话,合理利用武将优势,副本也就不是那么难了。

三、剧情攻略

关于剧情,就不仔细说了,论坛都有,很多前辈们都说过。在这里我只说一下我的经验。

过剧情起码要保证每个武将单挑对方一个普通武将保证不会死了回到起点,起码1对1要赢。其次剧情的攻略地狱以后的难度那就是借兵突进单挑,或者说借兵单挑突进,然后单挑完后可以撤退的撤退补满兵再进入单挑。合理利用撤退补兵这一点,可以大大加快副本进度。下面说一下用的到的具体操作办法。

a、不同线路如何同时攻打方法。

假如同时打3个城池怎么打。城池1进武将1刷2影子。城池2进武将2刷1影子,城池2再进武将3点单挑。城池3进武将4刷一个影子,此时城池1武将1死了出来进入城池3点单挑,这是最节省影子也是最快的同时打3城办法。

b、同一路线的3个城池怎么打。

假设城池1、2、3都是6个npc,武将1进入城池1刷3影子,武将234同时进入点单挑。赢了之后撤退,补满兵。然后武将234再次进入城池1等待武将1死出来后武将1再次进入城池1,此时4将加1到2个影子,2npc突进1个武将,进入城池2刷10影子然后城池1再突2武将,进入城池2,然后再突进城池3一个武将,刷影子。

如果一个路线上城池太多,就先快速解决第一个城池后采取这种办法,假如离最终目的地远不止3个城池,前面就需要2个城同时打,直到最后剩下3城可以直接突到目的为止。

以上心得全部是玩《三国乱世》自己总结出的。

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