采访对象:《美食大战老鼠》主策——东林喵
《美食大战老鼠》主策——东林喵
棒棒糖:策划哥哥,你和游戏里的豆丁喵什么关系?
答:据美术的美眉表示,我是豆丁喵的原型。这是一个卖萌的时代!有木有?!
棒棒糖:很多粉丝玩过《植物大战僵尸》从而喜欢上《美食》,更有人认为是山寨植物,您怎么看呢?
答:《美食》和《植物》的战斗方式都是塔防,我们常说的排兵布阵,所以确实有相似感。但是《美食》与目前市场上的其他塔防游戏相比,即时战略和互动性更强,需要开动脑筋,加上卡片系统,给玩家带来收集、培养的满足感和成就感,战斗氛围也紧张刺激,会遭遇强大的隐藏BOSS。最有特色的,就是塔防竞技对战模式,无论是单挑还是双打,满足不同玩家的需求。可以说,《美食》一直在模仿市场上其他的成功游戏,并且努力超越!
棒棒糖:魔塔之后,有什么大版本更新吗?比如说大家比较关心的新地图、新美食、新玩法。
答:近期主要是争对现有的功能系统进行优化和改版。VIP系统会有一次重大改动,持续成长性的VIP制度,为一些忠实于美食的玩家,提供更多的福利和专享特权。增加了公会宝箱的玩法,丰富了公会福利性,促进大家对公会更有归属感,并积极为公会做贡献。另外,游戏将修改奖章的设定。
棒棒糖:游戏后期的研发方向是什么?会有什么新内容?
答:一是游戏趣味性、冒险性玩法的开发,增加游戏中新地图的开发,比如精英副本、四人副本等高难度、多样性、多人的挑战玩法;同时加强玩家之间的交互性,比如粉丝们期待已久的结婚系统、提拉米苏和豆丁喵的后续剧情故事。二是加强游戏竞技比赛的可玩性。竞技对战也是美食区别于其他塔防游戏的一个特色,我们会针对目前竞技赛的缺陷,做系统性的调整,比如战斗力计算的改版,比赛规则的改版、卡片技能的改版等。
棒棒糖:去年《美食》推出了一系列的节日纪念版防御卡,今年是否还有这个活动呢?
答:网页游戏的游戏活动有一定的局限性,我们一直在努力策划和组织一些新颖别致的活动,给大家带来游戏的趣味性,而不是乏味的在那边打多少只怪。去年推出的活动卡片南瓜灯、爆竹卡、月饼卡都深受大家的欢迎,这是各位粉丝对我们的肯定,是我们继续做好美食的动力。今年,我们也会推出一些新的有趣活动,节日纪念版防御卡是否继续推出,还在考虑中。
棒棒糖:新资料片计划什么时候上线呢?
答:我们计划3月开始,每个月更新一个新版本,包括之前提到的VIP版本,新地图版本,新竞技版本,新剧情版本,结婚系统版本,四人副本版本等等。具体的更新情况,还会结合我们的制作进度和运营情况。