当前位置:首页>资讯>人物专访>一游网专访笑傲仙侠项目主策

一游网专访《笑傲仙侠》:传统题材推陈出新

来源:一游网编辑:一游网2013-11-27

角色扮演|37游戏|2D游戏

仙侠题材一直是网页游戏的一个经典题材,这一题材的网页游戏不乏热门产品,也是行业内竞争很大的一种游戏题材,然而《笑傲仙侠》依旧以修仙为背景,并推出了一系列让人耳目一新的玩法内容。今天一游网有幸采访到这款游戏的项目主策,为玩家近距离揭秘这款全新的仙侠题材页游。

游戏名称:笑傲仙侠

游戏类型:ARPG

运营平台:37wan

开发公司:杭州智玩网络有限公司

画面效果:2D

游戏语言:中文

开区形式:封测

服务器名:首次封测服

开区时间:2013-11-1812:00:00

战斗方式:即时战斗

游戏题材:仙侠

游戏:

受访人:《笑傲仙侠》项目主策朱伟涛

一游网记者:朱先生,您好,很高兴您能接受我们的采访。先自我介绍一下吧,您在《笑傲仙侠》这款游戏中负责什么工作呢?

A:大家好,我是朱伟涛,目前和另外一位神秘制作人共同负责《笑傲仙侠》项目的主要系统架构及整体进度。

一游网记者:从《笑傲仙侠》这个命名,我们可以了解到,这款游戏是以玄幻故事为背景的游戏。玩家们都很想知道这款游戏的主要故事背景以及游戏的玩法,您可以谈谈吗?

A:《笑傲仙侠》是一款以修仙为背景的ARPG网页游戏,故事背景其实略复杂,大概是从一个大反派的手中夺取一件神器,然后去封印另外一个大反派,期间会有各式各样的小反派给这个仙侠世界增加更多乐趣!

我们希望玩家能从无尽的任务、挂机中解脱出来,尽情施展自己的操作和PK天赋,所以,游戏的重心将会在各种丰富的玩法和PK活动中。

一游网记者:从市场来看,仙侠类的游戏比较热门,但每款游戏都有不同的游戏特色,您可以谈谈《笑傲仙侠》有哪些特色吗?

A:《笑傲仙侠》操作流畅性和PK爽快感相信会让玩家印象深刻,无论是操作流还是慢手玩家都能在这里找到属于自己的职业。我们在PVP上下了非常大的苦功,比如个人为核心的野外遭遇战、跨服单挑,仙妖魔之间的阵营战,以帮派为单位的城主战和区域战,只要体验过一遍,就能立刻发现其中与众不同的地方了!

[page]

一游网记者:我们了解到,为了《笑傲仙侠》的早日推出,您和您的团队没少加班,能谈谈在游戏制作中有哪些令您印象深刻的故事?

A:如果我敢对加班说不的话,估计下个月的工资就直接兑换成游戏里的元宝发给我了,哈哈哈。从立项之初到封测已经有8个月啦,让人印象最深的还是每天来送外卖和快递小伙眼中那浓得化不开的羡慕之色。最近饭店老板总是自己来送外卖,完了之后还会赖着不走,趁大家吃晚饭的间隙,免费帮我们测试游戏。每次看到饭店老板那手舞足蹈的样子,我们都会偷偷开心好久。

一游网记者:目前《笑傲仙侠》已经开始封测了,而这款游戏的制作团队我们很少了解,能否给大家介绍下您的团队以及您和您的团队接下来有哪些安排呢?

A:我们制作过一款武侠题材的ARPG《剑侠奇缘之侍魂》,相信很多玩家都已经不陌生了。由于团队比较年轻,之前做《侍魂》的时候,有些地方做得不够贴心。老板和策划童鞋们在玩了2年的自家游戏后,痛定思痛,决心做一款全面超越《侍魂》的游戏,《笑傲仙侠》就这么诞生啦!

从测试第一天起,项目组就集体进入了铁人模式,每天加班到凌晨。特别是来自氪星的超人程序员和老板,已连续奋战了3个通宵。每天早上7点,大家可以从的维护公告中看到我们的奋斗成果。经过程序大大们3天不眠不休的努力后,现在游戏已经非常稳定了,大家尽情去阵营战和修罗塔战斗吧!

不过程序大大们的苦日子还没到头,策划们的一大波新方案正在来袭,接下来,大家就坐等各种新玩** 番轰炸吧!

一游网记者:再次感谢您能接受我们的采访,在结束之时能否再给玩家说两句呢?

A:我很期待战力排行第一的会长大大明天能带我打装备副本;期待下一次通天塔开启的时候帮派能脱颖而出,占领最高层;期待打到60级的紫色衣服和武器,这样就能换个更加霸气的外形了……总之,玩家的期待就是我们项目组所有人的期待,希望所有玩家能和我们一起努力,共同建设大家的仙侠世界!

《笑傲仙侠》:

更多+

相关新闻

更多+

推荐下载