《热血传奇》是客户端游戏的经典之作,“传奇”二字已然成为一种文化符号,而在网页游戏市场中,近日最受关注的传奇类游戏的新星——由盛大正版授权,37游戏自主研发的《传奇霸业》将再现经典,重燃!游戏12月26日即将震撼公测,在测试前,我们有幸采访到了37游戏极光网络CEO胡宇航先生,让他来为我们解读这款游戏的研发历程。
1、您好,请先简单为我们介绍一下您和您的团队吧?
答:大家好,我是极光网络CEO-胡宇航,《传奇霸业》研发团队是我们今年4月份组建,团队成员既有多年工作经验的游戏老兵,也有刚从大学毕业的应届生,但是无一例外,都是一帮真正的热血青年。大部分成员都是热血传奇的老玩家,为延续经典,超越经典,我们渴望做出一款超越市面水准,真正能唤起玩家共鸣的“热血传奇”。
2、《传奇霸业》这款游戏是怎样一款游戏,能简单为我们介绍一下么?
答:《传奇霸业》是一款复古风格的传奇类游戏,游戏强调战斗的操控感,爽快感,是一款强PK的重度网络游戏。
3、既然是复古风格,那你们是如何做到还原经典的呢?
答:在《传奇霸业》立项之初,我们想做的就是一款形神兼备的产品,既看起来像,玩起来也像。单从我们的画面和音效设计上来说,在画面上,我们追求更符合老玩家预期的美术表现,而不是一味的狂炫酷拽。以UE设计为例,无论是美观度还是交互性上面,我们都是想去唤醒曾经的感觉,会尽量参考老传奇与私服的一些设计思路;在音效上,出于对复古性的考虑,我们并没有为整个游戏设计背景音乐,但是我们有非常逼真以及还原度很高的音效,就目前市面上来讲,传奇类题材,我们还没有见过比我们做的更细致的音效,我们前期的每一把武器都配有不同的音效,老玩家可以回忆一下,乌木剑与铁剑所发出来的不同音效,这个我们有做到。当然,游戏的基本玩法设定,也是尽量保证尊重老传奇的设定。
4、除了还原经典之外,在创新方面《传奇霸业》会有怎样的努力呢?
答:相比较于经典的《热血传奇》,《传奇霸业》会在打BOSS抢装备这个核心思路下切得更细。不同的付费能力,不同的游戏时长,不同的战斗力,在《传奇霸业》里,游戏初期会被无形的匹配到不同的环境里,当然这种配对是无形的,玩家想要摆脱这种配对,只需要提升自己的能力,随着能力提升,一个更加自由与更加充满竞争的游戏环境就会出现。这会让游戏的认知与上手难度变得简单,同时保持传奇的核心玩法,最后呈现出来的仍然是一个简单好玩的游戏。
5、能为我们着重介绍几个游戏中的主要玩法吗?
答:这里先给大家介绍一下攻城战和转生神殿吧。攻城战是游戏里面参与人数最多,场面最大,组织最有序的PVP活动。玩家们为了夺得沙巴克皇宫必须在会长的带领下,组织有序的展开战斗,从沙巴克打到皇宫,随着地形环境的变化,各职业的战斗情况也会发生逆转,比如野外强势的法师,进入皇宫后就会被能扛能打的武士打的落花流水,是整个游戏最有意思的玩法;转生神殿是我们认为设计的最经典的一个玩法,神殿每隔一段时间会刷新一个BOSS,不同的能力阶段玩家,会进入不同的层级,意即能力相当的玩家会聚在一起进行争抢BOSS与PK,兼顾竞技的趣味性与公平性。
6、最后,请为大家公布一下《传奇霸业》的公测时间吧,公测之后会有新的玩法问世吗?
答:《传奇霸业》将于2014年12月26日,后续的更新与安排请大家留意37游戏,我们会持续优化更新,给大家不断地带来惊喜。