12月即将到来,冬天的气息在不断蔓延。网页游戏市场,却像南方的冬天一样——阳光普照、热浪袭人,不仅多款大作频繁上线,众多一线产品也是人气不减。而本次,我们特别请到了哥们网《天书世界》主美易虹,请她为我们揭秘新三国力作延续人气的秘密!
【采访对象】
哥们网《天书世界》主美 易虹
一游网:今天接受我们专访的是《天书世界》的主美,您好,先和大家打个招呼吧!
易虹:大家好,我是《天书世界》主美易虹,很高兴这次能够有机会和大家进行交流。
一游网:关于《天书世界》这款游戏,可以给大家简单的介绍一下吗?
易虹:《天书世界》是一款由哥们网历时2年,全程自主研发的新三国诚意之作。游戏采用自主研发的涡轮高清环境引擎,并率先采用“跨屏穿越”等领先技术,打造出万人同屏抢地盘、“抢山寨占商铺、三国同花顺、逐鹿天下”等融合了ARPG和SLG的上百种多元化创新玩法。同时,游戏首创时长收益模式,为玩家打造了一个策略与血织,时间兑换金钱的全新三国!
一游网:您负责的是《天书世界》美术风格设计的工作,那么是不是可以从美术方面阐释一下这款游戏?
易虹:在我看来,《天书世界》所构建的三国时代,是的,不单单是因为画风华丽多彩、人物鲜明个性。还在于,游戏里我们能够看到形色各异的武将,从他们的外表直观的感受到他们的性格,继而回忆起有血有肉的历史,同样的在各大地图、各式副本当中,我们也能窥见历史而感性的一面。
一游网:作为一款3D页游,《天书世界》在人物设定和技能特效方面相对传统美术风格上有哪些创新呢?
易虹:人物设定和技能特效方面,我们着重突出“第一眼”印象,即从细节出着手,让玩家看到它们的第一眼,就能清晰明了的知道,这些人物代表着怎样的性格,这些技能会有怎样的作用。就拿技能来说吧,单体技能我们采用直白的单线设计模式,即让技能有点到点释放,而群体技能,我们则以扩散的设计方式,采用大面积的技能特效,配合上相应的受力反馈。
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一游网:您认为《天书世界》中哪一个场景、角色或者玩法最具有视觉震撼力?
易虹:哈哈,《天书世界》可以说是我一手“养成”的游戏,要跳出一个“最”实在太难。不过,我想说的是,赤壁战场的水师描绘、世界BOSS的一招一式,以及每一个天书特技,都是大家不容错过的震撼存在。
一游网:《天书世界》能够在众多游戏中杀出重围,并且成绩斐然,您能谈谈这款游戏最大的优势是什么吗?
易虹:《天书世界》的优势不止在于极具亲和力的画面表现,还在于游戏极力为大家展示的“时间兑换金钱”核心价值。这一价值带来的不仅是平衡的游戏体验,还给与了玩家更大的探索空间。
一游网:在战斗系统上,《天书世界》有没有加入一些新的技术和特效呢?
易虹:在战斗系统上,《天书世界》基于自主研发的高清引擎,融入了震屏回馈、涡轮渲染等技术和特效,力求给玩家更加真是的打击感。
一游网:在游戏的美术设计方面,您有哪些经验是可以和大家一起分享的呢?
易虹:其实,无论是美术设计还是游戏研发的其他环节,将玩家的感受摆在第一位,都是最重要的经验和原则。只有让自己成为产品“最初的玩家”,并以更加苛刻的眼光,去要求自己,才能够打造出无愧于玩家的好产品。
一游网:设计出画面如此精美的游戏,想必《天书世界》的美术团队也付出了常人难以想象的努力,您在工作中有遇到非常棘手的问题吗?是如何解决的呢?
易虹:从《天书世界》研发伊始直到现在,我们遇到了各种各样的棘手问题。不过,我们都依靠着整个团队的凝聚力,将问题一个一个解决。当然,给与我们最强大的支撑力量的,还是广大玩家一如既往的支持与厚爱。
一游网:非常感谢您在百忙之中抽出时间来接受我们的专访,最后有什么想对大家说的吗?
易虹:很感谢大家一直以来对《天书世界》的支持,也很高兴能够有这次机会,与大家进行深度交流。希望大家能够继续支持我们,哥们网《天书世界》也将推出更多更优质的玩法回馈大家。
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