大主宰手游这个游戏想要玩好,不能从一个角度去判断,而且一个阵容的成型时间与这个阵容在其他方面的表现也要算在内的。这里小编来谈谈大主宰手游魔道阵营的强弱。
大家看这魔龙子,我看着都害怕,无限格挡,又肉伤害又高,基本上开局一个大加格挡就能收割全场了吧。再看这鬼雄,才加七,相信加八以后伤害更加爆炸。就目前三万攻击来看,配合狼,打人爆击还是蛮高的,怎么着也是爆个十八九万的伤害,站位的时候避开炸弹和芳云,简直是秒天秒地秒空气的存在!
那么是什么导致了魔道为什么弱。
这游戏基本就是推图,打龙,打地牢和PVP组成了。
先从推图和地牢说起,大家都知道后面的怪开局有怒气,且闪避高。然而魔道两个暴力输出技能确实必中,再加上魔性天开局前排降怒,魔道推图可以比其他阵容更稳定的打出伤害,其中鬼雄和颅骨爆机秒怪可以很好的减员对方,就算不能秒掉,鬼雄降怒和颅骨眩晕都能很好的限制对面的输出。魔龙子和魔刑天的格挡反击能在提升生存的同时最大化输出。同时还有恶心的流血叠很多层。比起乱世无双牧尘不稳定的随机三目标的禁怒,炸弹云和血天河经常炸四五个闪避来说,魔道推图和打地牢都更占优势。
再说打龙,魔道除了魔龙子怒气技能伤害偏低以外,其余伤害都爆表,鬼雄就不必提了,爆击出来了无人能比。魔型天也拥有伤害最高的扫横排的技能,且天赋里有物理伤害提高和爆击。颅骨拥有280%的加成,加八以后伤害更上一个台阶。魔龙子虽然是全体AOE,但天赋中的15%伤害加成一定程度上弥补了这个伤害的不足。至于最后一个位子的人物,如果带林挣,单体输出也高,带刘青云有破防,带奶爸怒气回奶的输出差距完全可以靠前四个魔道神将弥补。于是,魔道拥有打龙的最高输出,即使无双乱世有加八萝莉爆击伤害,魔道输出也至少是其它非魔道阵容的两倍。也就是是土豪们要一直用元宝堆才能打过魔道。
最后说PVP,这个应该是最有争议的地方,因为被乱世克制,乱世里部分英雄带破击,极玄更是无法被格挡,极玄的自爆和炸弹的自爆炸魔道多15%的伤害,贫血魔道很容易被炸团灭。于是有可能被打的不要不要的。这里分几种情况讨论,首先是对无双乱世的土豪。同等装备神阵的条件下,无双乱世可以24羁绊,可先手,起手牧尘可能就禁怒了关键人物,或者芳云放出了技能,导致前排三个人吸收了魔道的爆发伤害,再加上被克制,魔道脆皮身板经不住乱世技能的伤害,更何况还有萝莉这种后排降怒的。我认为打不过很正常。如果对面很壕,装备也领先,这样魔道又凭什么逆袭?再说对阵战力比魔道低的乱世无双。因为会先手,所以魔型天降怒妥妥的,就如牧尘的禁怒一样,不同的是这货的伤害爆表。在魔型天前排降怒以后,鬼雄只要不是砍到刘青云,基本就秒了。(楼主表示自己长期被这样吊打)当然,砍到加七以上的血天河就更悲剧了。秒掉之后,颅骨接着上,对面萝莉放前排是放不出技能,放后排,魔道战力高,五号位也可以先手,应该会放魔龙子。这样对面前排可以说毫无作用的就挂了。(楼主每次想逆袭位子没站对就是这节奏)后面炸弹云即使炸也不可能把你满血全炸掉。最多能炸个三分之一的血。至于其他阵容,罕见的纯乱世,完全克纯魔道,我觉得魔道还是不要想着逆袭的好。罕见的纯无双,牧尘先手没禁怒到关键人物,同战力也基本被魔道吊打。天罚。这个配置我确实没在武道会见到过。
最后再来说说卡牌来源。魔道其实一直是最稳定的(上版本最废的柳影暂时不提)林政,李医生,炸弹云,魔龙子,鬼雄都可灵值店换,颅骨走武道会和帮派,魔刑天之前有个鞭炮活动,轻松入手,新区也是冲战力送,神将活动也在出,相比极玄和苍生已经很好出了。新人平民走魔道都不错。再对比其他阵容,无双的灵犀,乱世的芳云,之前都只能抽卡,这两个不象柳影可舍弃。牧尘收集也缓慢,极玄和苍生就不提了。魔道能最快成型,在比战力刷图和PVP前期都能占尽优势。