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皇室战争

游戏介绍:曾推出了《部落冲突》和《海岛奇兵》这两款热门游戏的Supercell近日又推出了最新作品《部落冲突:皇室战争》( Clash Royale)。这是一款和《部落冲突》(Clash of Clans)具有相同世界观的即时卡牌对战游戏。
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皇室战争5月更新前瞻解读

来源:一游网编辑:一游网1970-01-01

皇室战争5月更新前瞻解读

贯彻游戏对战平衡性的一致性,4月28日CR官方给放出了新版本更新更进一步的说明。这次的说明和上次的版本预告,结合起来,我们今天就来谈一谈5月初新版本的一些内容。

【卡牌等级上限调整】

传奇卡等级上限:5级(从6级降至5级)

史诗卡等级上限:8级(保持不变)

稀有卡等级上限:11级(从10级升至11级)

普通卡等级上限:13级(从12级升至13级)

国王塔等级上限:13级(从12级升至13级)

0氪玩家看到这条后直接忽略,跟我们无关。哈哈哈~

只不过相当于是降了环境。增加了高氪金玩家的消费空间。

同时让顶级玩家在天梯、锦标赛(友谊赛)中都能发挥自己(氪金)的实力。

【宝石返还】

将降低史诗卡从7级升至8级所需卡牌的数量:从300张降至200张。当更新后,每个拥有8级史诗卡或者是6级传奇卡的玩家都将会收到系统自动退还的相应数量的宝石。

这条是弥补上一条卡牌等级上限调整后的补偿措施。跟我无关,咳咳。弥补的宝石再开箱子呗。话说,紫卡和传奇卡,CR官方打算弥补多少宝石一张卡呢?紫卡2000金币一张?传奇卡........10w金币一张?

【A8场商店几率出传奇卡】

当玩家的杯段达到传奇竞技场后,商店将会有几率刷新出传奇卡!先氪金到A8再说。不要在我视频下面说你0氪到了A8,行么?能装这个13的全球并不多。

【商店购买卡牌金币调整】

我们也将重新设定在商店中购买卡牌的金币花费,新的设定将是线性增长(例如20、40、60、80),而不是现在的指数增长(例如40、56、78、109)。总体来说会让卡牌的整体价格更加合理。

嗯,这是一条平民玩家的福音。减少了金币消耗,适当加快了卡牌收集速度。

最后一条对于玩家来说是废话。直接帮大家忽略。让我们再回过头来从锦标赛规则看下CR官方在上次的更新预告中说了哪些内容值得我们去了解一下。锦标赛规则调整,这个调整作废了,28号的预告内容中对这个调整再次做了新的调整。跳过。

【皇冠宝箱奖励翻倍】

每个皇冠宝箱中所包含的奖励将翻倍。这样赢取皇冠和解锁每天的皇冠宝箱会变得更有价值和有吸引力——真正的双倍奖励!

这个可以说是福音。等于每天的黄金宝箱增加了一个。福利双倍。那么同样的,每天不打皇冠宝箱的玩家,损失就相对增加。那打皇冠宝箱的时间就更值得了。

【部落卡牌捐赠体系调整】

随着竞技场等级的提高,您给其他成员捐赠或者请求捐赠的卡牌数量上限也会有所提高。例如,在皇家竞技场,您每次可以请求其他成员给您捐赠30张普通卡或者3张稀有卡!

竞技场等级提高,相应的提高求卡数量。这是个合理的设定。而同时捐卡的数量也提高了。

那么势必会有人开始计算了。我每天从商店更便宜的买到更多的卡牌,再到部落里去大量的捐,国王等级提高也相应的快了。我们期待一下计数菌。

【皇冠宝箱的困惑】

皇冠宝箱相当于是每日任务的设定了。大量的朋友都会困扰在,我每天打满10个皇冠,要2个小时.....甚至更久。甚至于不敢打,宁可不要皇冠宝箱。往往打满10个皇冠,远远不止要打10局比赛,我0氪在1700分的时候,往往一天要打20多局才能打满皇冠宝箱,而在连跪的时候甚至没有心情再继续打下去。原因并不是说我皇冠宝箱的机制问题,而是我打了那么多局,仅仅只是为了1个皇冠宝箱,我得不到其他的。

在此之前,民间有传言CR官方会更新版本内容:每场天梯对决无论输赢都能获得金币。且不说其他奖励模式,仅仅是有金币,都会让我觉得我这一局打的有获得。然而这也只是民间传言。至于这套系统会不会出,我还是保持观望的态度。

【氪金的鸿沟】

0氪体验到2000分的玩家随着时间的推移,越来越多了。在2000-3000杯之间的朋友,有很多离开了游戏,我特别理解他们的心情。在A7以后,氪金玩家和平民玩家的差距过于明显,或者可以说是悬殊了。用各种技巧型的卡组上分,在遇到全明星卡组,卡组强度等级差距大的局里,每每遭遇到吊打。5本时吊打 7本的那种快感,在A7-A8的漫长时间里被消磨殆尽。这也是很多朋友喜欢玩小号的原因。也是很多咱们皇室战争主播宁愿帮水友去上分也不打大号的原因其中之一。如何提高这部分中坚玩家群体的游戏乐趣,和游戏进程,应该是CR官方下一步需要考虑的事情了。当天梯只剩下了野猪和全明星,这款游戏的乐趣也就被不停的重复消磨过去了。

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