近日SC官方在皇战官方论坛发布了一篇对“玩家提议”的统一回复,并大致将这些意见分成“排除”和“未排除”两个类型,大家可以看一看未来皇战有可能像那个方向发展
排除类(就是目前被设计组否定了)
声明:虽然以下建议现处于被“排除”之列,但未来有可能重新采用
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1、游戏本质类
更多箱子位
同时打开多个箱子的设定
销毁箱子
箱子合并-比如把两个银箱变为一个金箱,四个金箱变为一个小紫箱
玩家个人界面中标明胜率
游戏中无视对方表情的选项
针对不同等级的新兵种皮肤
出售卡牌
2、部落相关类
捐史诗卡
捐传说卡
3、对战相关类
投降键
在平手情况下玩家平分奖杯,而不是都拿0杯
4、新卡牌类型
拥有高血量的“墙”卡,能放到桥上,和其他防御建筑一样有时间限制
暂未排除类(未来有机会加入游戏中)
声明:虽然以下建议现在尚未被排除,但目前不会加入游戏中,以后也不保证一定加入
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1、游戏本质类
新成就
更多巅峰对决视频
更多巅峰对决目录-比如前200玩家的比赛
渡劫成功进入新竞技场后获得相应的奖励(比如进入传说竞技场奖励传说卡)
每周或每月的皇冠宝箱任务
每日/每周/每月任务-比如每月使用200次黄毛
为你的卡组取名
2、部落相关类
缩短求卡的冷却时间
可以捐更多卡
查看谁在线
查看某人最后一次在线时间
更长的部落交流界面
更多部落数据统计-比如每周胜利次数
部落战争/锦标赛
3、对战相关类
加时赛变为3倍圣水
更多表情
多玩家同时对战-2v2,3v3
自定义训练营-可选择对手的卡种和等级
给对战下赌博的机制-以卡和金钱为赌注,赌赢者取之
4、新卡牌类型
隐形法术-对手无法看到法术放置的地方,对手也无法看到下到该法术范围内的兵。一旦兵走出法术范围,则立刻可见。
吹风法术-可以把空中单位吹回几格
一些会利用河道的卡种,不会攻击塔,只是用来辅助或防御
一些有死亡效果的兵种,比如死亡后在短时间内为身边的友军增加伤害
一种能造出新桥的卡牌(不再被原本的道所限制)