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皇室战争

游戏介绍:曾推出了《部落冲突》和《海岛奇兵》这两款热门游戏的Supercell近日又推出了最新作品《部落冲突:皇室战争》( Clash Royale)。这是一款和《部落冲突》(Clash of Clans)具有相同世界观的即时卡牌对战游戏。
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皇室战争无氪玩家的路在何方

来源:一游网编辑:一游网1970-01-01

室战争锦标赛PY交易愈演愈烈,让平民玩家对于游戏的失望度也逐渐增加,究竟无氪玩家的路在何方。

《皇室战争》锦标赛玩法上线后,已经被各种PY玩坏了。于是大家开始纷纷猜测,在以个人名义参赛的锦标赛之后,会不会新增以部落为单位参赛的部落战呢?

我相信,玩过《部落冲突》的小伙伴们一定对部落战的玩法不陌生。现在大家对《皇室战争》部落的感受就是一个捐卡的地方,没有很强烈的部落荣誉感和基情,啊不对,是。

我在当乐网上看到一篇名为《部落战或将到来 皇室战争未来游戏走向猜测》,这篇文章认为,接下来的更新中SC会改善个人成就感和团队成就感的体验。大体的改动分为个人赛部落赛。

个人赛:基于地理位置引入官方赛季。一个地区的玩家在游戏中报名以后会获得参加地方赛的资格,筛选以后可以进入更高级别的大区域,直至大洲和全球比赛。每一级别的赛季奖励也会极大的提高。一年一个赛季。获得赛季成就和头衔的玩家在游戏中会有显著的身份展示。

部落赛:天梯机制,以部落为单位参加。每周更新一次部落锦标赛积分。分数达到各阶以后部落成员可以获得越来越高的锦标赛部落宝箱。

虽然我也很希望《皇室战争》出一些新的玩法,可是推出部落战存在很大的问题。

首先是时差问题。《皇室战争》是全球同服,如果不小心挑战了一个歪果部落,还要调闹钟半夜两三点爬起来打……想想就觉得蛋疼。

其次,如果推出部落战,那么平民玩家将会面临没有部落收留的尴尬境地。希望在部落战中获得名次的部落开始只招收卡等满级的玩家,毕竟我相信除了王思聪,没有人会壕气到一掷千金,出钱把公会里面的所有人卡等都升到满级,并开出所有传奇卡。

那么我觉得《皇室战争》出部落战的可能性真的大吗?

部落战出来的可能其实不低,但我认为应该不会是那位小伙子所说的那种玩法,因为就算按照那样的天梯玩法,游戏本身并没有增加多少乐趣,既然吃过锦标赛的苦头,那么作为一家以创意为卖点的游戏公司,只要他们现在还有点游戏制作者的尊严,就不会这么简简单单什么都没变就搞个部落排位赛。

再说,我们平常玩的那个正常模式就是天梯模式吧,升杯降杯,除了多出奖励,并没有多少实质的不同。

所以,我为搞清楚为啥又这样的想法,特意去看下全文,发现这是来源于他的这三个观点:

一、SC的游戏吸引人,在于他不是一味的让人通过花费金钱就变无敌,氪金买只是极大的缩短你在游戏中需要的时间。你想变强,还需要磨练自己的技术,这是玩 SC 游戏的成就感之一。

二、部落、特遣队,社区等概念的引入不会让你一个人孤掌难鸣。COC的部落对战,BB的特遣队任务,hayday的农场德比都需要少到几个多到数十个玩家齐心协力才能取得好成绩。这是玩SC游戏的成就感之二。

三、CR目前的火爆无疑让大家都非常渴望极大的提高自己的卡组等级来获得在游戏里的成就感,可是目前的锦标赛环境肯定不是热爱他们家游戏的玩家们所乐意见到的。

大家对此怎么看,我一看第一和第三点就略微地感觉到这位小伙子很可能是位氪金玩家,同时也多次强调“成就感”。

啊,这不是说氪金玩家怎样,毕竟花钱就是为了满足,并没有不妥,想要一个更加确立自己优势地位的玩法(我觉得继续提升卡牌等级上限更有效),反而更加正当。

只是平常都是平民玩家吐槽,现在对比一下,我发现,CR现在真真真是两头不讨好啊。

氪金玩家倾向于能靠氪金或得优势,平民玩家知道游戏的存活靠氪金玩家,所以平常吐槽该吐槽也是能接受,只是希望能有更多趣味的玩法。

然而现在,我相信SC早就注意到,只是SC的不作为,非常有可能导致这种不满情绪越来越烈。

最后靠我们这群随遇而安的咸鱼支持人气......

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