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皇室战争

游戏介绍:曾推出了《部落冲突》和《海岛奇兵》这两款热门游戏的Supercell近日又推出了最新作品《部落冲突:皇室战争》( Clash Royale)。这是一款和《部落冲突》(Clash of Clans)具有相同世界观的即时卡牌对战游戏。
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皇室战争8.24更新卡牌分析

来源:一游网编辑:一游网1970-01-01

皇室战争8月24日卡牌调整公告一出,立即引起皇室战争玩家的热烈讨论,已有多张热门卡牌被虚弱。这次更新会对目前天梯环境造成怎样的影响?小编给大家整理了贴吧玩家“AV帝JOE神”对本次更新的解读,一起来看看。

皇家巨人:攻击速度从1.5秒降低至1.7秒

解析:我们不谈那些没用的,直接拿数据说话,小皮卡依然是4刀解决家驹,大部分情况下家驹将会少开一枪,毕竟出手速度也变慢了。我们现在很难看到丝血家驹临死还给你多打一发的情况了,称不上致命,但绝对不算是小幅度的削弱了。(PS:官方没有说DPS有没有下降,不知道是暗砍还是补攻击力让DPS总体不变。这个还需要在更新实装之后才能清楚,要是暗砍就太过分了。)

电击法术:眩晕效果持续时间从1秒降低至0.5秒

解析:迟来的削弱,小电几乎有3费的价值。砍是理所应当,只不过这次的削弱并没有大家想的严重,确实只是砍了0.5秒的眩晕时间,高手依然玩的风生水起,只要还是能做到仇恨转移,重置攻击时间,还是能秒同级哥布林,那么0.5秒也就进攻闪可能没那么容易多摸一下了。其实区别不大,反正人手小闪,我砍你也砍了,又不影响等级赋予的伤害,白卡法术最好升级了!

电击法术和皇家巨人这次更新整体地位应该变,特别是小电削了跟没削区别不大,依旧天梯泛滥,唯一可能让他会变少是滚木的加强,万箭齐发依旧冷门,只有特定卡组才会带。

公主:范围伤害的半径降低25%

解析:公主逆天的攻击距离依旧没变,公主的地位并不会因为这些削弱就倒下,作为第四座防御塔,她的地位无法撼动,即便是连续的削弱也没办法,如此万金油的辅助卡,仅此一张,攻守兼备移动长程炮台。只要没有能与之位置相重叠的卡,她的地位你就撼动不了。又不是矛布林、弓箭手和火枪手这种位置重叠的卡牌,邓紫棋是独一无二的。

寒冰法师:生命值降低5%

解析:冰法的这点血量可有可无,为啥?因为只要不砍减速效果或者血量砍到他能一个火球带走,那么胡歌就是那么强,防守能力逆天。总而言之,冰法师本身出场率就不算很高,加上进攻鸡肋的特性,并不需要调整;即使血量调整后对于特定卡组冰法的作用也没有任何改变,地位基本无影响。

掘地矿工:部署时间从0.7秒延长至1秒,生命值降低6%

解析:矿工这刀削的该,锦标赛都快成矿工战争了。一出来就雄踞3大传奇的位置,甚至直接把冰法挤了出去。大部分人都只要有矿工就是围绕矿工开发战术,可见这张牌有多OP。然而这刀削的也狠,不但部署时间能让大家更好的去反制他和应对他,很多时候反击不配小电转移仇恨已经很难拉仇恨了,而砍了生命值不但对塔的消耗能力削弱,中置采集器恐怕矿工再也不敢挖了。

当然,即便如此,他特殊的机制依旧能让他拥有不低的出场率,但恐怕他将从核心变成辅助了。

飞龙宝宝:攻击速度从1.8秒提升至1.6秒

解析:宝贝龙,DPS过于鸡肋,血量也只能凑合,但只要4费,其实感觉攻速的提升还是很不错的,个人认为他还有提升的空间,至少面对小怪的效果更好了。之前龙狗空军套龙的地位很尴尬,现在稍微提升了一些,有用武之地,但作为辅助卡不算强作为核心又心有余而力不足。恐怕还需要一波加强,而这一次的加强会让他出场率有所提升倒是真的。只不过还是那一句,适合他的卡组还是太少了。

黑暗王子:伤害提升7.5%

解析:每次黑王子的更新都比王子慢一拍,这次终于是同时更新了,并且加强幅度更大。恐怕SC也很清楚对比瓦基丽武神,他实在是出场率太低了。黑王子的攻击范围并不小,并非只有正面那一点,而是一圈。这次的加强让他有了足够大的提升,只不过大部分玩家恐怕还是会选择女武神,毕竟在防守来说女武神很多情况下还是比黑王子要好一些,对于进攻而言现在黑王子算很不错了。然而最大的问题还是稀有度,毕竟紫卡要提升实在太难了,对于平民玩家来说弄一张高等级的紫卡往往比传奇卡还难搞。

巨石投手:圣水消耗从6点降低至5点,生命值降低7%,伤害降低10%

解析:蓝胖子改成了5费,相比6费的他来说其实是一个不小的加强。而且能隔山打牛的牌本身就比较珍贵,防守反击的效果更是拔群。蓝胖应该属于这次改动最大的受益者之一了,与其去关注大皮卡对环境的改变真不如看看这个蓝胖子,个人认为他将会是本版本的超新星之一。

狂暴樵夫:移动速度从快提升至极快,攻击速度从1.1秒提升至0.7秒,伤害降低23%

解析:大有不同,攻速提高,伤害降低,然而还是不知道实装是降低DPS还是单次伤害。假如只是降低单词伤害的话这攻速快了0.4秒实际DPS不降反升。这就让人有点无法理解与迷你皮卡区别开来的意思了。然而如果是降低总DPS的话倒还是有足够大的区别,但实际降低DPS的话又显得有点鸡肋,所以实际情况分析还得留在实装以后了。

另外移速提高以后的樵夫能更轻松的把狂暴扔在塔下了,但如果是降低DPS的话恐怕就无法替代迷你皮卡,会变成像黑王子和女武神那种尴尬的境地。

复仇滚木:释放速度和滚动速度提升66%

解析:伤害优秀费用优秀,解小怪和公主的神器!但滚木最大的问题是他是一张传奇卡,保有量低导致本身出场率就低,加上不能对地不能击退大怪的特性,进攻的时候还挺强,但是一旦防守用他就觉得很鸡肋。

即便加了速度,个人认为滚木还需要一些关爱才能让他在天梯上叱咤风云;所以SC给滚木留的几手是什么,非常值得期待。

戈仑石人:伤害和死亡附加伤害提升5%,生命值提升1%

小戈仑石人:伤害和死亡附加伤害提升8%,生命值提升3.2%

解析:石头人的问题不在于他的战斗力,主要问题还是费用太高了,让他作为一个肉很难配合其他牌做有效进攻,在双倍圣水之前他只能作为一个卡手的存在。这次提升他的DPS让他可以不依赖其他进攻牌的情况下自己就能提供强大的输出,连续的加强自然对石头人是好事,也许能让满天飞的胖毒稍微转换一些到石毒上。

皮卡超人:伤害提升5%(提高了她首次攻击的出手速度。)

解析:其实结合这几次的加强,大皮卡的DPS已经很高了。提升出手速度其实对她加强非常大,总是慢悠悠的被遛的满场飞,上次的加强引起了一小波全明星潮,然而没过几天大家就发现该怎么遛还是怎么遛,于是乎始终没有什么出场率,这次再加DPS其实不是重点,重点是提升了出手速度,至少看第一个小骷髅的时候快一点?

其实我觉得你加那么多DPS还不如加点攻速呢。每次加强全明星都会有一波全明星热潮,毕竟全明星粉丝量还是很大的,很多小伙伴都有皮卡情节。然而能不能走在天梯的前沿就看大家开发了。只不过现在的大皮卡真的已经很强了,唯一缺点就是容易被遛,全明星防守太弱。从卡组上做改变说不定这次大皮卡真的有翻身之日。

骷髅墓碑:出兵速度从2.9秒提升至2.5秒

解析:墓碑这东西有一段时间还被大家拿来当土炮用,好像不错的样子。然而——毒药,卒

弓箭手:伤害提升2%

解析:没有实际的提升,上不如火枪下不如长矛,难道多了2%伤害你就能上天?

王子:伤害提升2%

解析:初衷大概除了修复BUG还有就是还是想加强全明星吧,然而现在王子出场率已经不低了。由于王子毒胖的兴起对于王子的改动SC还是显得保守了一些,毕竟王子已经很强了,实际区别并不大。

只不过这次的双王提升,抛弃大皮卡的双王冲锋战术又会有什么样的火花呢?个人已经迫不及待的想用樵夫双王子去跟人换家了!

对于上面解读内容小编还是比较赞同的,SC的平衡性调整一直都是对使用率居高的卡牌小砍,对使用率最低的卡牌小加强,目前看起来对樵夫、巨石投手的改动,很可能让这两张卡崛起,成为天梯的新宠。

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