进阶1:目标最多获得1层【炎阳刀劲】,收招无视招架将目标击倒
进阶2:目标最多获得2层【炎阳刀劲】,收招无视招架将目标击倒
进阶3:目标最多获得3层【炎阳刀劲】,收招无视招架将目标击倒
进阶4:招式施展时为红霸体
进阶1:目标存在【炎】,收招将其激活,灼烧目标及周围1米范围内敌人
进阶2:灼烧目标及周围范围2米内敌人
进阶3:灼烧目标及周围范围3米内敌人
进阶4:灼烧目标及周围范围4米内敌人;招式进阶至新的阶段
进阶1:招架20%几率获得【炎】,反击减伤60%
进阶2:招架25%几率获得【炎】,反击减伤80%
进阶3:招架30%几率获得【炎】,反击减伤99%
进阶4:招架35%几率获得【炎】,反击减伤99%,目标存在【炎】,招架其攻击,10%几率将其封招3秒
总结:炎阳刀其实有着非常严重的问题,端游当中,这种属性的套路肯定霸道,但是手游当中拥有霸体值的情况下并没有那么理想。
炎阳刀的主要威慑力在于无视招架直接将其击倒,然而无视招架之后,敌方存在霸体值,依旧是站着跟你打。当然如果存在无视招架,切克制敌方招式,那效果又不一样了,所以这个套路最好处于观望状态。