平地飞龙
实招、冷却0、无消耗
对未招架敌人造成短暂僵直,收招将其短暂【眩晕】
伏虎听风
实招、冷却8秒
对未招架敌人造成短暂僵直;特效:若目标存在【断流】效果,收招时可将其击飞
红霞贯日
实招、冷却8秒
对未招架敌人造成短暂僵直;特效,若自身存在【纳履】效果,每次命中未招架敌人都将使其3秒内【减速】10%,该效果最多可叠加3次
进阶1: 若自身存在【纳履】效果,每次命中未招架敌人都将使其4秒内【减速】10%,该效果最多可叠加3次
进阶2: 若自身存在【纳履】效果,每次命中未招架敌人都将使其5秒内【减速】10%,该效果最多可叠加3次
进阶3: 若自身存在【纳履】效果,每次命中未招架敌人都将使其6秒内【减速】10%,该效果最多可叠加3次
进阶4:若自身存在【纳履】效果,每击命中未招架敌人都将使其【眩晕】2秒
苍龙归海
怒招、冷却15秒、消耗50怒气
招式最后一击将击飞未招架敌人,招式施展时为黄霸体
投鞭断流
虚招、冷却0、消耗内力50
击破敌人招架时,为其添加【断流】状态并【定身】2秒
进阶1: 击破敌人招架时,为其添加【断流】状态并【定身】3秒
进阶2: 击破敌人招架时,为其添加【断流】状态并【定身】4秒
进阶3: 击破敌人招架时,为其添加【断流】状态并【定身】5秒
进阶4:击破敌人招架时,为其添加【断流】状态并【定身】5秒的同时造成2秒【眩晕】
黄石纳履
架招、冷却15秒
招架成功时,自身获得【纳履】状态:4秒内【加速】30%。当反击技能为可释放状态时,成功招架则自动施展反击技能,反击时为黄霸体、40%【减伤】状态
进阶1: 招架成功时,自身获得【纳履】状态:5秒内【加速】30%。60%【减伤】状态
进阶2: 招架成功时,自身获得【纳履】状态:6秒内【加速】30%。80%【减伤】状态
进阶3:招架成功时,自身获得【纳履】状态:7秒内【加速】30%。99%【减伤】状态
进阶4: 7秒内【加速】30%,并提高10%暴击伤害。99%【减伤】状态
总结:其实看技能的亮点不多,主要是対撸的时候韦陀棍发可以给你增加速度,而敌方减少速度,还有晕眩这种控制技能,其实总体上来说都是中规中矩,然而这套路并不是那么简单!大家看平地飞龙,还记得一测的龙爪手吗?网速真经第二神技诞生了,普攻带晕眩有没有?