通关4村获得的急救装置,是深受萌新喜爱的回血道具。但玩家们很快发现,低等级急救装置的回血量好少。于是一些欧洲人放弃了急救装置,转而剁手抽护士服和萌兔服等。其实,被部分玩家抛弃的“急救装置”蕴含着强大的发展潜力!
一、急救装置回血量算法
图片介绍的公式中的百分号有一定误导倾向,这个装置的回血能力与血量上限无关!
这个回血公式的准确写法为
每秒回血量=人物攻击x急救装置威力x0.03
回血时间=5秒
其中,人物攻击即人物面板下方的“攻击”,该数值严格等于三武器和面具的攻击力之和,如图攻击为966;
急救装置威力1星为650%,满星为910%(升星是需要碎片的哟,所幸碎片精英5-11可以刷)
回血倍率未改造为0.03,满改造为0.05
如图的回血装置,每跳计算回血为966x650%x0.03=251.16
深渊战场实测为248 基本吻合
二、急救装置的回血百分比
1.人物血量-攻击比率
请打开你的人物面板,只要人物发展不是特别畸形,基本满足 生命为攻击的10倍到12倍之间
事实上,这个比率直到满级也依然存在,如图是90级的人物面板
生命与攻击的比值不是定值,因为不同衣服的HP有多有少,且受玩家武器等级,面具等级,衣服等级分布的影响
2.急救装置回复百分比
以下为计算简便,按血量为攻击10倍计算
刚入手的急救装置,单个道具的回复量为
10%x650%x0.03x5=9.75% 一个装置回10%不到的血,确实有点寒掺呢
但满改造满星级急救装置,单个道具回复量为
10%x910%x0.05x5=22.75% 一发回复将近四分之一的血,这就很可观了,跟初品相比回复力提升2倍以上
当然护士萌兔等,高改造也能提升回复量,但提升幅度远没有急救装置明显。
三、模块加成
这一点比较遗憾了,经测试,放置武器高段(高手、大师),超压击锤,补给高手都不加成单发回复量;
不确定s级哲学章,太阳炉是否加成单发回复量,欢迎dalao测试和补充。
目前常规主流徽章,加成急救装置的主要是超压击锤,但不是增加该武器的单发回复量,而是减少该武器的使用cd
四、团队回复和合作收益
合作模式下,部分装备的效果因为影响团队,价值大大提升。
(你知道这个游戏的泰坦杀手为什么不像崩2索尔之锤一样让boss也吃脆弱吗?因为脆弱的团队贡献太强,会让这个游戏变成“少女泰坦枪”,组个队必定“来泰坦辅助”或者“我有泰坦,泰坦你怕不怕”)
急救装置的团队辅助效果很强,强到二狗副本,只要两个玩家带携带急救装置,就可以吃下boss全部伤害。虽然其他合作本因为要频繁移动,或者要求团队分散站位,带急救的不太多,但可以预见,急救装置在未来的团队副本中具有巨大的潜力。其潜在价值远远超出其他“嫁妆”系装备,我想它是值得培养和升星的。