从远古时期开始,那时一次测试就几周,大家竞技场疲于刚脸,于是双加特林的高V大佬显得近乎无敌
同时期由于霰弹双切没有削弱,双散甚至三散怒切,手机配置到位随便1V2
套路一:高V流
代表装备,电枪加特林
特点,远程消耗电枪的自动制导近乎无解,中近距离加特林秒伤极高。
如果双方站桩输出不输任何没用控制的装备,然而现在的PVP环境,大家都懂得
套路二:双散流
代表装备:冰散,毒散,愤青
远古时期能双切那会,这种套路近乎无解,哪怕遇到现在强有力的重狙,然而时过境迁,随着3测后双切一刀砍费,双散地位也逐渐下降,不过由于有着可观的伤害和恶心的控制,虐萌新还是效率比较高的套路。
然后随着重狙的兴起,各种重狙的套路被开发,随之而来的是控制装备的潜力挖掘
流派花样增多
套路三:双重狙加一霰弹
代表装备,反器材,天罚,毒狙,冰散,毒散,愤青。
远程重狙爆炸虚区,即时被近身对散,也不会吃大亏,万金油的搭配,下可爆炸伤害虐萌新,上可身法躲狙怼大佬。
然而这套更看重装备硬实力,星级低,改造低就会劣势很大,而且怕被脏
套路四:三重狙(6重狙)
代表装备,反器材,天罚,毒狙等
从这里开始人们开始发现,我为什么要刚正面呢?打一枪就跑岂不美哉,于是6重狙流派出现,照面咚咚咚,然后摇身一变成秦王
能在队友掉线时1V2的套路,怕脏,怕被粘
精神洗礼,核心
套路五:五重狙一放置
代表,重狙不写了,威慑,重力场。
6重狙的黑车发现,这套路不行,万一被冰散人品单发,甚至遇到初始小手枪都会疲软,于是他们选出一个人,带了一个放置,你追啊,威慑定住邦邦邦邦,要不就是重力场你根本追不上
套路六:永冻流
代表配置,双冰散双威慑,养由基,下马威
其实最开始只是双冰散加威慑而已,冰散冻住滚上去威慑就是怒怼,然而人们发现太容易被风筝而且集火被控住的人的时候,一不小心被另一个重狙串糖葫芦就出事了,所以这两个带控的狙击就成为了他们的好帮手,让这套更全面
套路七:放置流
代表装备,液氮,威慑,重力场,破片
一般这个套路另一个队友需要带输出,因为这套伤害实在不够看,放置流的特点是,控制足,机动性高,出其不意,但伤害不足,需要黑车配合默契,脏归脏,但并不强力
套路八:筒子流
代表配置,冰桶,火桶,天马流星
首先,向某手搓一秒双桶大佬致敬
其次,要吐槽一下这游戏的服务器以及优化,火箭筒在竞技场中拥有隐形的弹道(双切火箭筒,别人只能看到第一发的弹道,其他一律隐形),和谜一样的范围(屏幕内什么也没有,表面上看爆炸点理你十万八千里,就是呼你脸上了),导致这套只要火箭筒切出来,爆炸的秒伤和蛋疼的击退会让对面生不如死,然而切不好,一来弹道能被看见,二来哑火一发基本就得吃一套重狙,所以需要流畅的手机,和强大的双切节奏感
套路九:窝家流
代表装备,四重狙两液氮
代表地图,夜景,海滨
打法,出生点一边一个液氮赌路口,不出门,别人不进来就探个头狙一枪回来打消耗,进来就要吃地雷然后重狙伺候,打法极其猥琐。
缺点,怕无敌,山林图疲软,只能重狙硬怼
套路十:跑酷流
代表装备,重力场,强酸,泰坦,小手枪,巫女服
仗着移速优势,凭借着咱不翻滚,你也就是打不到咱得特点,用手枪打伤害
然而这游戏有自瞄的大兄弟,竞技场遇到几次,表示重狙只要不是和弹道垂直走照样自瞄干掉你
据说移速叠到50可以全场漂移无视自瞄,反正咱没试过
套路十一:双电枪重力场加重狙
完全靠电枪自动制导输出,凭借重力场的高机动性,造成,咱虽然伤害低,但你就是打不到是不是贼气的局面。
自己开发的套路,被三通流怒怼,其他的暂时情况良好,一局时间极其长
套路十二:回血流
代表装备:急救装置,战地天使
特点:你干不掉咱,绕一圈咱又是一条好汉。缺点不突出,但由于缺少一个输出位置,容易双武器过热,机动性差。
套路十三:无敌流
代表装备:巫女服,不朽骑士,太阳炉(?)
目前可能这并不是一个完整的套路体系,主要输出还是要看别的装备,新模块太阳炉的实际效用有待测试,不过,目前不朽骑士在应对重狙时的突出表现,已经让很多人头疼——一枪打下去,自己掉半血。而且目前看,这一套,算巫女触发一次,一条命无敌时间起码5~6秒,还是很不错的。
然而不朽骑士如果遇到高玩,被骗了,那么它本身伤害不高,还没控制,将成为鸡肋一样的存在。