问道手游装备方面各种问题
1,法:X5,金5,伤害!
2,体:X5,木5,水5!
3,力:X5,土5,伤害!
4,敏:X5,火5,敏捷!
以上是一般情况玩法!
然后就是特色玩法:
1,法:带有忽视所有抗性,X5,伤害!
(这种是修山除暴刷道必备,相当于穿透)
2,力:带连击或者必杀,X5,伤害!
争强输出,等于是爆击和连击。
3,体:带技能,X5,忽视所以异常!
(这种是体木玩法,毒也是输出的一种,技能和忽视越高障碍越强!)
4,敏:带技能,X5,火5!
技能越高争强辅助属性越多,比如心血多,刀伤害高,火速度快,水防御高,土躲避几率大!)
5,敏:带技能,X5,忽视所有异常!
(这种是控制打法,要求道行高,第一出手障碍。)
以上是三条属性!
然后人物加点:
体质=气血防御值!
灵力=法伤法力值!
力量=物理伤害值!
敏捷=速度值
加点按爱好,不做解释。
相性介绍:
金=法伤!
木=气血法力!
水=防御!
火=速度!
土=物伤!
任何相性点都有加门派法伤加成!(不会在面板)
这个有加点系统有推荐。
还有防具:
提示:关于力的,武器有连击率!
防具要带连击才会打出连击来。
一般情况,力用的防具,头带连击。
所有属性,敏捷,力量!
(敏手快打法)
所有属性,体质,力量!
(慢力打法)
(属性和相性相关,物理输出加土,法术输出加金,加完慢力加木和水,敏力加木和水)
鞋子所有属性,速度,X!(要物伤就力量,法伤灵力,速度敏捷,防御就体质)
以上也是三属性!不保护气血防御法力介绍,喜欢什么带什么属性。