1级和2级复活,cd时间是一样的,追求1级的原因是什么?少了20点篮耗?
1、2级复活是1s技能延迟,1级复活则无,虽然有技能施法前后摇的设定会让人物不能移动,但如果你手速快是能达到1-2s拉起全队人的这么一个状态,而2级复活想要拉起4个人起码要3s。
1级复活是很久以前就想到的思路,但由于缩短吟唱要求高,单靠dex是达不到无念要求的,且缩减吟唱要保持在40-60%,当然,装备能给予保证最好,保证不了就要启用牺牲祈福,但牺牲祈福提供的增益的稳定性略差。在不需要走位的情况下,无念无延迟的1级复活可在站立不动的状态下迅速拉起一队人,这是他的长处,但还有一点要考虑的就是,复活术拉人后,被拉的人有2秒无敌不能被buff无法施放技能的这个状态,且最急需救起的人只有骑士和控场,考虑到这个情况下,想到需要迅速拉起一队人的情况也不是很多。
再一个就是被复活后血量的问题,后期boss 包括无限塔,复活血量不管你是30%、50%70%也好,该被秒的时候还是要被秒的,他只要不更变复活后获得的蓝量%,那么不管是1,2级复活都好,都是可以作为选择的,这就要个人的财力以及队伍需求了。