这里使用的技能连环是:
1. 5级火箭术+5级冰箭术+火焰之环,以下称之为双元素箭
2. 10级冰冻术+1级雷鸣术+火焰之环,以下称之为冰冻雷鸣术
技能循环:
5级元素箭,0.5固定咏唱+1.8技能延迟=2.3秒
10级冰冻术,0咏唱+1.1动作延迟=1.1秒
1级雷鸣术,0.4固定咏唱+1.1秒动作延迟=1.5秒
10级火焰之环,0.1固定咏唱+1.5秒技能延迟=1.6秒
技能连环的循环时间
1. 双元素箭,2.3+2.3+1.6秒=6.2秒
2. 冰冻雷鸣术,1.1+1.5+1.6=4.2秒
26秒里面,双元素箭可以使用4次,冰冻雷鸣术可以使用6次。
这里打的怪是转转蛋。因为两者都有火焰之环作为保命用途,因此输出不计算火焰之环,只讨论双元素箭和冰冻雷鸣术。
双元素箭输出=500%+500%,1000%*4次=4000%倍率伤害
冰冻雷鸣输出=冰冻200%+792%(雷鸣480%*1.65),992%*6次=5952%倍率伤害
雷鸣术输出会因为65%几率冰冻,造成2倍伤害,所以使用概率乘法。
1级雷鸣术比较接近5级元素箭,因此拿1级来比较,再高级的雷鸣术需要更多dex支持,而且固定咏唱会更久。因此不是很推荐新手法师点高,除非为了学怒雷强击点5级。
为什么使用双元素箭?因为单元素箭会导致“元素箭+火焰之环+元素箭+火焰之环"的循环,导致输出减少,所以组合没有额外相克的元素箭来增加输出时间。
当然,理论上是冰冻雷鸣术有比较高的伤害,可是那是建立在目标在冰冻的效果之下,实际上无论是组队还是单刷,冰雷的效果都不是很好。像我凌晨6点还找得到空的蛋蛋坑,平时人满为患的话,还是双元素箭比较有效率的。而崩裂需要牧师加持,故此不做讨论。
建议
法师可以新增二转技能,冰冻之心。类似牧师的新技能,冰冻之心作为冰冻术的后继技能。
学会这技能的法师,能在冰冻目标被破冰后附带冰冻之心Debuff,继续让目标保持水属性直到被风属性魔法击中,最多保持2.8/3.6/4.4/5.2/6秒的水属性。同时增加冰冻术3/6/9/12/15%的冰冻几率。保持水属性的效果对法师的其他冰冻技能有效(暴风雪,霜冻之术)。