先说一下我感觉的这个游戏的控制机制:
控制率= 基础控制率(雪女3技能8%)*(1+效果控制-对方效果抵抗)
那么我们应不应该堆效果命中呢?
这个取决于雪女的特效是触发一次还是触发3次。假如是触发3次,那么我们1级雪女冰冻几率应该为23%左右。
算法是:3次全失败率= 0.92*0.92*0.92 =0.77 往后算法同理。非数学系有更高级的算法欢迎告知。
那么实战中我0效果命中的御魂打觉醒材料,刷了10次,火全给暴风雪,几率差不多20% 因为有些挨一两下就死的没法算..
再说雪幽魂,每一次伤害12%几率冰冻,很不错,2件效果加30%防御。
那么已知3段触发情况下,有三种路线:
1效果命中+雪幽魂 几率算出来大概69%
2雪幽魂+别的 几率 47%
3效果命中两件套*2 几率76%
具体是啥可以自行选择。
楼主自己的是选择出了蚌精特效,适合打觉醒高层,开场boss总比人快,先来一个盾防大掉血,以免被后面的小怪减员。
pvp可以用火灵,开场6火够雪女大一次,单体爆发带走一个,确定优势。
然后我们说一下非洲战神山童..觉醒速度116出手更快,控制几率上是一样的,而且好培养容易觉醒!唯一缺点就是丑... 不对,唯一缺点就是脆.. 面对对方刺客可能一个大没丢出来就躺了..
同时这跟对面人数也有关系,你算的是一个不能冻住的感觉是0.77,那么对面如果是两个,完全不能冻住的概率就是0.77×0.77,三人队的话,对面其实就是四个目标(算上阴阳师),那么这四个一次都没冻住的概率就是0.77×0.77×0.77×0.77=0.35,如果是五人队,这个概率是0.2。再加上自己有护盾,生存也是蛮强。