命格系统是神仙道游戏的特色玩法之一,通关后期的副本对命格要求越来越高,下面一游网就为大家整理了神仙道各等级命格属性与用途。
先从最常见的命格说起吧:
绿色命格
绿色命格的最主要作用或许是在最前期,当大家等级都是二三十来级的时候,这些绿色命格能给你一级就加成100的攻击力。对于开区前三天,不少人都是靠着绿色命格稳定住了自己的排名,从而得到排行奖励。但一到了后期,就有些鸡肋了,只能作为了其他命格成长的的能量。
蓝色命格
蓝色命格中,要说的不多,其中大多数无非就是紫色命格的加成缩小版。我要说的只有三种,岩打,虎贲,散华。看到这三个命格,你能发现这三个命格,全是防御类型的。它们是是不管紫色,黄色都不拥有的加成效果。它们初始防御都是175,每升一级增加75,由于是蓝色,所以升级所需的经验也非常少。五级就接近五百防御了,这在没有得到足够好的命格替换时,可以一直使用。特别是前方的肉盾。多次承受攻击的总和,这500防御也能防下不少的伤害。所以别看他们是蓝色的,其实在你的神仙道游戏成长中,占据了不小的地位。
紫色命格
相对与黄色命格,紫色命格显的有些多。但我这里要先说的是五个:逢龙遇虎,轩辕剑体,大破坏神,不死鸟,叱咤风云。
逢龙遇虎,轩辕剑体与大破坏神,大同小异。一个加的普通攻击,一个加绝技攻击,最后一个加的法术攻击。这三个命格绝对是除了武器外,战斗力的主要来源之一。这三个命格提升到5级,各自增加的攻击都是的900。想想40级的黄金朱雀武器,也就一千多,你会发现他们真的很强大。至于不死鸟跟叱咤风云是万寿与飞仙的缩小版。在没得到足够的万寿与飞仙时,他们可以用作过度命格。四级的叱咤风云就顶的上一级的飞仙了,还高出两点气势。等有万寿了,再吞噬它,不影响吞噬经验。
为什么我不先提增加百分比的紫色名个呢?五级的霸者横拦足足增加了暴击率15%。这里我就简单做个计算:当你本身的暴击率为20%,那么再增加15%,也就是0。2(1+0。15)=0。23。可以看出了吧。15%的加成却在计算起来,变的渺小。但却也不能忽视这些命格。不论是暴击闪避,有的时候微笑的差距就能决定成败。在这些命格等级的提升下,他们时常会给你带来千惊万喜的胜利。但对于竞技来说,他们在低等级的情况下还是稍逊于增加战力的紫色命格。
黄色命格
说起命格,首先绝对是万寿飞仙了。对于万寿,是很多玩家一直在努力的目标。大R玩家完全可以将它提升到6级,6级的万寿给予你的加成是生命一万两千。很震撼吧。小R同样也能将它的等级提升到4级。因为四级并不难,同时它给你的加成也有八千。在前期,如果你鸿运当头,猎到一个万寿,而你将等级提升的到五级。那么你会发现在竞技场里碰上还未猎到万寿的完家,似乎自己的将臣是那么的飘逸。由于前期的血量都较小,相比与对方的血量,你会感觉自己阵法后方的脆弱输出面前,站着四个两千血的将臣。满心的优越感哦。
飞仙,飞仙或许由于前期装备与奇术中的绝技攻击未能够得到很好的加成,导致绝技攻击力偏底。但一到中后期,它的优势就体现出来了。以技能伤害输出为主的人物,身上带着一个哪怕是一级的飞仙,就如同一个定时砸弹,只要对方一刀过来,一碰。轮到你带着飞仙的伙伴出手时,一个技能就过去了。这时,你很有可能直接秒杀对方一员猛将。所以绝不能小看绝技攻击力。而达到六级的飞仙更不用多说了。例如一出手就直接群体攻击技能的型天,就算一次技能每人只掉两千的血,但你想想,当多方是五人时,消耗对方整体的血量也达到了惊人的一万,更何况游戏里型天的输出大多是高于前面的数据。
同样的,飞仙对于将臣也是有着很大的作用。当对方挑战你,他的将臣先出手攻击,你的将臣马上回他一个技能,并不是技能首发的优势,而是将臣技能效果格挡。当双方将臣都攻击完毕,接下来双方的输出各自轰击一轮对方的将臣,那么你拥有格挡的将臣,将伤害减半,我想你可以看出优势了。这里我还想说一点,为防止挑战你的玩家是天罡阵,而你却是天门阵。那么你的将臣的飞仙最好要是6级。因为天罡阵先出手的是最上方一人,而不是中间的肉盾将臣。所以将会是你的将臣先攻击对方的将臣。因此你要多多衡量,也可以将自己的阵法改成天罡阵。这样上述情况就不会出现了。
10级万寿,飞仙是每个玩家的梦想了。
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