《天策》撞魂法则:先说下条件,如果有按我说的做一般是能撞个5万魂以上
条件一:选择日子,大家都知道有个大吉的会过15%魂,吉的出10%魂,中的5%最差的当然是什么都不加了
条件二:科技,统军的科技里,满45博士可以点出[军乐镇魂15%]和[战魂聚集30%]这两个是必出的,这样这个城的基本属性就是+45%战魂,如果出个好日子就能有60%战魂
条件三:兵单位,建议刷魂的话用步兵,步兵造价便宜,为什么出步兵,我们有个技能叫[化尸成魂]这个技能是以兵种损失单位计算加成魂的,步兵占用单位少,优势体现出来了吧
条件四:将的选择,最佳状态,最好将都是双技能且智力100以上
条件五:装备全用智力装备,因此需要五套智力装,化尸成魂装备呢一般就15%20%30%,本人在这里严重不建议穿这装备,简直是浪费,加成实在是少还不如加点智力,建议开发组改改
条件六:技能选择,最值为[凝蛊聚气+化尸成魂]
条件七:撞魂的对像,一般选择六星盗贼
以上条件实在不是一般人能达到前提你是RMB,非RMB你是搞不这样的魂出来。
带上9万+步兵,理想技能配置5凝蛊聚气+5化尸成魂,如果五个将智力全在100以上的话,撞个六星正常死个四万兵,基本是能全胜,按四万兵来算的话阁下最少能化得6万的魂出来,试想这游戏里能有几个。本人亲身试验撞了五万兵得了4.2万的魂,不过本人的将都是一技能,加上日子不好,按我估算最理想状态死五万兵最少能得七万魂,一周撞个两次魂基本够你征兵好一阵了哈