点击小地图旁的挂机按钮,或用Shift+H打开挂机设置界面。而平时玩家在游戏主界面上按“h”键,即按照上次保存的挂机设置进行自动打怪。挂机设置界面:
界面上,可对挂机系统进行设置:
1、角色进入怪区后,点击按钮,系统将角色所在场景的怪物名称选取刷新至列表中。
2、怪物列表默认为全部勾选。
3、列表中的怪物按照由近至远的顺序排列。
4、玩家可以手动勾选(或勾选掉)需要自动攻击的怪(或不需要攻击的怪)
1、选择列表中距离最近的怪物作为目标,向其移动并攻击该目标。
2、当前怪物目标死亡时,继续选取最近的怪物作为目标。
3、挂机怪物目标优先从正在攻击玩家角色的怪物中选取。
1、玩家可以将技能拖入框中,从而选择需要自动战斗中释放的技能。
2、技能释放的优先次序由先到后为:治疗技能、辅助技能、战斗技能。
战斗技能释放为1+5格式,即为 1个首次释放技能,5个循环释放技能。即每次改变目标先释放首次技能,其后五个技能循环释放。
玩家可以设定:
1、当生命值小于()%,自动释放技能。
2、可以放入最多3个技能。
3、生命值设定范围为 1~100%
[page]
玩家可以设定:
1、每隔()秒,自动释放技能
2、可以放入最多3个技能。(任意技能)
3、如果到时间要放辅助技能时,所有在辅助技能格中的可释放的辅助技能依次释放。
4、辅助技能时间范围设定为 1~3600秒
自动吃药无论是否在挂机状态,都自动执行。
玩家可以设置:
1、当玩家生命值小于()%,自动使用生命药。
2、当玩家法力值小于()%,自动使用法力药。
3、当宠物生命值小于()%,自动使用宠物生命药。
4、当宠物法力值小于()%,自动使用宠物法力药。
5、生命值,法力值设定范围为 1~100%
吃药自动吃等级最高的药品。
玩家可以设置:
1、自动使用经验卡。
2、自动使用金钱卡。
玩家在挂机过程中,当武器或防具耐久度小于等于5时,会自动使用相关道具进行修理。
玩家可以设置:
1、自动使用原地复活道具
当玩家死亡后,则自动使用原地复活道具来复活,直到复活道具用完,用完后则等待补充。若在回城时间内没有补充,则回城,停止挂机。
当玩家身上某一种药品:生命药或法力药 用尽后,自动使用包裹中的回城符回城。
如果包裹中没有回城符,则自动停止挂机。
1、当玩家背包尚有空间,且挂机范围内有可被拾取的道具,则自动拾取道具。
2、拾取装备最低品质选项包含:所有物品,绿色,蓝色,紫色,橙色,暗金。
3、当玩家背包空间已满,则该功能不再执行。
4、道具拾取优先于杀怪,即先拾取道具,再杀怪。
当“开启一键攻击序列”选项被激活时。
未挂机状态下,玩家鼠标左键点击怪物或者通过寻路目标点击最终开始攻击怪物目标时,将会按照自动释放战斗技能中的技能序列来自动释放被放置于其中的技能。
挂机过程中,可以因为如下原因导致自动结束挂机:
1、角色回城
2、勾选了药品用尽自动回城,且身上药品用尽也没有回城符的。
玩家可以用如下两种方式手动结束挂机:
1、在挂机过程中,玩家可以点击“挂机”按钮,打开挂机界面,点击【结束挂机】,强行中止挂机程序。
2、在挂机过程中,如果玩家如果两次点击鼠标左键执行了移动操作(两次点击鼠标之间间隔小于1秒),则自动结束挂机,不需要对话框提示,直接在系统提示区显示:由于移动操作过于频繁,自动停止挂机。
3、点击寻路目标后,则自动结束挂机。不需要对话框提示,直接在系统提示区显示:挂机已停止
4、切换场景后,则自动结束挂机。不需要对话框提示,直接在系统提示区显示:挂机已停止。
5、使用挂机/停止挂机快捷键。
以下情况不会使挂机结束:
1、玩家手动使用技能
2、玩家手动使用物品
3、玩家在不移动角色的情况下手动拾取物品