《天劫令》作为一款横版格斗类游戏,真实还原安史之乱这一特定的历史时期,最大程度地为玩家展现充满中国风的格斗体验。游戏本身在格斗系统、连招系统上做出了系列创新,操作简单上手,定时的挂机系统让玩家在游戏中劳逸结合。同时,《天劫令》添入的神魔元素则将大唐的故事背景渲染得神秘刺激,也让地图关卡的闯关过程别具风味。下面就让我们一起来分享这款游戏的深度评测吧!
一、游戏简介
游戏名称:天劫令
游戏类型:角色扮演
游戏特征:横版闯关
开发公司:广州灵谨
运营公司:真武网页游戏平台
官方:http://tjl.zhenwu.com/
运营状况:2011年11月29日14点首次封测
游戏背景:《天劫令》是真武网页游戏平台倾力打造的横版热血格斗页游,以安史之乱为背景,结合唐朝的历史风貌与人情百态,构建了一个恢弘壮阔、神魔共存的壮丽世界。
总体印象
优点:
新手引导细致,技能连贯,玩法丰富
关卡设定突出,难度标志鲜明,BOSS爆率较高
格斗系统完善
缺点:
加载较慢,流畅度还需改进
商城系统无法使用
二、游戏评分(满分10分)
画面音效:8.0分在场景切换过程中的音效配合完善,等待过程中的音效舒缓,副本中的音乐以激昂为主。
创意特色:8.6分格斗系统较为突出,双重竞技值得一试。
游戏操控:8.0分操作简单上手,新手指引十分完善,不过长时间的等待过程容易让人心烦。
平衡设定:7.8分UI界面十分清晰,各职业各具特色,技能设定较为平衡
玩家交互:8.1分组队、帮派、竞技等玩家交互系统相对完善
游戏评分:8.1分
评测评价:值得一玩
三、系统介绍
1.初入游戏
游戏的载入界面主要是使用了《天劫令》的宣传画为背景,在等待过程中能够感受到扑面而来的格斗风。在载入速度方面,由于是首次登陆及封测玩家的规模数量较大,第一次载入速度比较慢。在界面刷新之后能够感受到明显加快。
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角色创建的界面布局十分简洁,从人物形象、职业说明到神秘职业尽皆入眼,玩家可以通过点击获得自己对所选职业的初步印象。目前《天劫令》开放的三大职业中,战士、灵妖、刺客均拥有不同的职业特色,物攻型、召唤型、群攻型各有侧重,定位十分明确。另有三个未开放的神秘职业图形出现在这个界面,效果十分突出。
当玩家选择好人物准备进入游戏世界后,还会有一个载入时间。不过在这个等待的过程中,玩家可以欣赏到自己所选职业的华丽连招视频,对本职业的技能连招有一个初步印象。这一点令玩家《天劫令》印象深刻,让等待的过程不至于枯燥。
2.新手指引
在新手指引这方面,《天劫令》做得还是不错的,指引十分细致,按键与技能的操作配合都完整呈现给玩家,一步步循序渐进,玩家可以根据按键的提示发出技能。不过,《天劫令》的新手指引都只是对于技能连招的操作,并没有对其他交互系统做出提示,建议给达到一定级别的玩家做出相应的任务指引。
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四、系统详解
1.关卡系统
《天劫令》的地图关卡以类似横版卷轴的形式呈现,在点击具体关卡的时候会出现红色的方框,显示出普通、冒险、勇者、王者四个难度级别供玩家选择。作为玩家面对的第一个关卡,谷外山林的设定十分简单,玩家无需使用太多技能就可以顺利通关。在挑战不同高难度关卡时,还有有更大的几率获得紫色以上的装备物品。随着玩家等级提升,进入的关卡难度会逐渐提升,不仅房间的数量会增多,而且怪物的数量和技能反应上同样提高不少。
从目前的游戏地图来看,《天劫令》开放的剧情地图比较多,不至于让玩家无图可闯,而不同难度级别也给了玩家不同的挑战。高难度关卡中BOSS拥有一定的远攻技能、群攻技能,若是击中玩家也会带来一定程度上的伤害。由于是在测试阶段,游戏中的各种地图尚未被完全摸透,相信在正式开服之后,玩家就能将所有的关卡全部跑遍。
2.竞技系统
《天劫令》中的竞技系统主要表现在两大块,一个是竞技场,一个是决斗场。在竞技场内,玩家单方面发起对其他人的挑战。初级阶段的竞技场内,由于玩家之间的技能相差不大,因而玩家的属性占据了重要地位,这时候的竞技其实主要拼的是玩家的装备。若是玩家在通关过程中获得了高端装备,胜率会大大提高。
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决斗场则是玩家之间的实际PK,是双方之间的操作意识和灵活度的较量,不同等级的玩家会被分配到不同的房间。决斗场相当于传统意义上的PVP系统,拥有个人和团体两大方式,可以容纳多人混战。不过决斗场的加载会比较慢,不同线路之间有所要求,创新点较少。
3.生活技能
生活技能通常是ARPG类型页游的主打,在《天劫令》中看到生活技能的设定还是比较惊喜的。《天劫令》当中的生活技能目前开放了锻造和炼金两种,锻造可以用于武器装备的打造精炼等等,炼金则是自己炼制药品。在格斗游戏中引入生活技能无疑是一大进步,在通关之时需要强化的装备、药品和BUFF丹药可以由玩家亲手炼制。不过玩家目前只能选择一种生活技能,并且无法遗忘,开服之后也许会有所改进。
4.修炼系统
在《天劫令》中,修炼系统相当于自动挂机系统,在通过的关卡中选择修炼,玩家就可以开始获得经验值。不过,玩家每天只拥有三十分钟的修炼值,从这一点的设定来看,《天劫令》还是会比较看重玩家之间的具体交互。游戏中修炼的关卡也是有差别的,根据自己已经打通的地图关卡及其难度,玩家可以做出选择。每一次的修炼经验都会不一样,同时也有几率拾取到武器装备。
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5.任务系统
由于是以历史和奇幻为背景,任务系统在真武《天劫令》中占有很大的比例。游戏前期的升级主要就靠做任务来提升。目前这款游戏的任务分类较为丰富,任务种类也是多种多样,打怪、收集等,前期都是较为简单的任务,但是经验值也不少,是前期升级的重要手段。目前《天劫令》的任务系统还是以主线任务和支线任务交汇为主,通常在同一个地图关卡中玩家就可以完成不同的任务,方便快捷,升级也较为迅速。
6.装备系统
在《天劫令》中,武器装备的重要性不言而喻。在游戏中做初期任务就会得到一套新手套装,要识别装备品质除了看详细介绍,比较快捷的方法就是看颜色。最初的新手装备为蓝色装备,在通关过程中玩家有机会获得紫色装备等等。这样获得的装备一般都是没有经过强化的装备,威力不是最高的,只有经过强化后,才可以使这些装备的各项能力值得到提高,装备的威力也才会更为强大。在游戏中,可以进行装备的升级、冲星、镶嵌等一系列操作。
7.帮派系统
《天劫令》的帮派系统已经开放,只要等级达到10级就可以去帮派管理员获得。玩家可以凭借自己的实力组建帮派,帮派之间可以发动奇袭,由奇袭的帮主决定技能的发动与人员的分配,胜利的帮派会获得全服的。但是目前帮派的具体技能尚未开放,无法得知帮派技能的具体功效,也许在游戏开服之后,玩家就可以真正见识到帮派的强力。
五、游戏总结
总体来说,《天劫令》作为一款格斗页游,在竞技、格斗等方面的设定都有所创新。然而这次的封测,因为网络延迟、服务器爆满或者其他原因导致玩家的游戏过程十分纠结。不过,游戏中的三大门派各有所长,玩法多样,简单上手,组队、帮派等交互系统都做得不错。格斗系统、玩家连招等方面都有所创新,在格斗游戏中能够得到快感。相信经过整改,《天劫令》在正式开测之后将会给玩家带来更加精彩的游戏世界。
真武《天劫令》: