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飞檐走壁武侠修仙《三界》一游点评

来源:一游网编辑:一游网2012-06-21

角色扮演|齐游网|2.5D画面

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【游戏总评】

优点:人物造型简直华丽到爆,角色一上线就让小编有眼球爆裂的感觉,太绚了,让我误以为这次开服上线就免费馈赠顶级套装,后来才发现风格就是如此。。。游戏剧情代入感强,这一点小编要非常肯定,2D游戏中引入跳跃模式不能不说是一种突破,配合本身超强的打击感,战斗感确实让人感觉很过瘾。

缺点:与炫丽到爆的角色形象相比,场景设置就要相形见绌了,并不是说场景设置做的不好,只是相较于角色形象而言,这也不过是小编吹毛求疵罢了。另外此次测试服务器状态确实有些糟糕,登陆账号也在一段时间反复出现问题,甚至让小编有些抓狂。

一句话评价:不管怎么看,这都是一款精心制作的优质网页制作,见惯了打着什么什么背景故事,而与之故事风马牛不相及任务系统游戏,在三界中随着任务走向你会真正有去一探剧情的想法,这是十分难能可贵的,跳跃模式的引入说明制作方确实想在玩法上有所突破。

【画面声效】

从人物设计上将,简简单单两个字就可以概括“三界”的风格,那就是“华丽”,华丽的人物外形,华丽的坐骑,华丽的坐骑,华丽的技能,总之,华丽这个词贯穿于游戏始终,选择人物登入游戏界面后,全副金色铠甲的人族少爷居然让小编我误以为这是私服,不过点开装备栏才发现一件装备都还没有。。。

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当你细细观摩几个种族的外形,会发现游戏并没有在滥用华丽,人族,仙族,魔族绚丽威武的铠甲之下,各个种族的特质,或者说性格也都表现出来了,魔族的凶恶诡诈,仙族的飘逸灵动,人族的威严华贵都一一展现,总体上小编我感觉如此复杂的人物外观模型设置恰恰是游戏制作方用来表现种族人物特性而为之。

在整体游戏画面和色彩风格上,游戏还是采用了多种画风结合的模式,比如在角色选择界面采用了水墨画风,游戏载入画面会体现出漫画风格,而进入游戏后整体人物场景还是属于写实的风格。

音乐随着场景而不断变化,总体上还是沿用了此类修仙类游戏乐曲风格,虽然没有搭配出太有个性的场景乐,但是在乐曲协调性上已经算做的不错了,没有给人太多音乐与画面不协调的感觉。

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【技能相关】

小编我先来说说几个职业的特色吧。

人族:基本上就是走的战士猛将流,近战威力无比,技能都是基础攻击百分比附带上额外伤害,另外增加防御力和血量,不同于一般的修仙类游戏,在游戏中并没有将主动技能和被动技能分开,各职业到达一定级别都可以升级本职业特有的被动技能。

仙族:技能还是比较丰富的,比如提升资质的被动技能,另外还拥有复活能力和控制技能,攻击主要以远程为主,在《三界》中似乎没有专门为治疗而设置相关职业,也许游戏是将重点放在了PVP之上。

魔族:有些接近于人族,同属于近战攻击单位,但是魔族也是拥有控制技能的,而且范围攻击也较人族要多一些。

怒气系统:像很多游戏一样,《三界》也设置了相关怒气槽,怒气攒满后的满屏效果那是相当的帅气,相较于其它游戏,三界中的怒气系统还是很有特色的,总共有三个级别,按等级进阶,最高等级的怒气爆发效果当然是最强的,和技能书一样,怒气书也是需要在野外击杀BOSS才能获得的。

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【游戏特色】

我觉得游戏制作方还是受了不少暗黑等经典RPG游戏的影响,引入了许多其它页游不曾开启的特色系统,但是这些系统追根溯源,都能在若干经典游戏上找到相关系统的影子。

轻功系统

只多了ctrl和shift两个辅助按键,就让游戏从一款2D页游仿佛变身为3D端游,跳跃冲刺的加入不单单是丰富了游戏的动作感,增加了新颖的游戏元素,更重要的是给玩家带来了一种前所未有的控感体验,不过仔细用用冲刺和跳跃你会发现,似乎在暗黑破坏神游戏中就有相关的系统,在《三界》中这种体验更上了一个层次,你不但可以跳跃,还可以在青瓦高墙间来去自如,体验一把飞檐走壁的感觉。

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代入感强

小编我对游戏剧情和任务方面设置的丰富与否,是否有很强的代入感也是非常重视的,因为现在RPG类游戏模式基本固定,如果只是砍砍杀杀,打打怪兽,KK玩家,那就是非常没有意思的事情了,所以此类游戏也很容易让玩家产生疲劳,而《三界》却在剧情方面做的相当不错,简单的说,刚进入游戏的时候小编还没有太关注任务方面的问题,但是当一段剧情视频插入,接下来不断出现的剧情NPC却让小编我对游戏的故事产生了极大的兴趣,从剧情上来说,《三界》做的还是相当到位的。

武将系统

说实在的,武将系统也算比较普及了,不管是RPG,亦或是RTS模式,页游中注重团队协作的游戏并不是太多,所以总要在游戏之中给你配上一些助手,宠物啊之类的,在《三界》之中似乎将系统做了一个融合,武将系统,武将养成都做的非常完善。

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护送美女

这个实在是个很囧的玩法啊,其实就和一般游戏中的押镖差不多,只是这大花轿设计的也太那啥了吧,护送的美女等级越高,大花轿的血量越低,如果实力不够是木有办法保护美女的哦,护送成功之后会获得一定的奖励。

另外像什么活跃度系统,除魔卫道系统,试炼任务,其它的游戏当中也都比较常见,小编也就不一一详解了。

【商城分析】

商城的商品还是很全的,主要的商品无外乎升级炼制之类的,时装坐骑也都有出售,没有太多新颖的收费点。

神马?还有** 娃,实在是雷到小编我了,这名字起得太邪恶了,确实有点低俗恶搞,吸引玩家眼球的意思了。

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在商城右侧还有一个“个人收藏”的按钮,你可以将有意向的商品放进这个“个人收藏”,这一设置还是比较贴心的。

【测试状况】

游戏还是相当不错的,不过测试当天服务器状况确实是不咋滴,网络不太稳定,小编我测试中时不时就会掉线什么的,而且账号密码登陆也出现了一些问题,官方反应倒还是挺及时的,可能只是因为测试人数较多导致上述情况,如果能在服务器质量上有一个保证,并且在宣传上下足一定功夫,小编相信凭着这款游戏的资质还是能获得很大成功的。

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