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【游戏总评】
优点:游戏画面还是相当不错的,不论是整体还是细节都刻画的相当仔细,人物衣着虽然没有做出布帛感,但是在衣襟飘动等小动作上的刻画还是不错的,音效也相当不错,战斗时挥舞刀剑的声效让人如临其境,另外变身系统、星宿系统、挂机系统,法术炫宠等都在传统模式的基础上做了一些改进,系统方面还是比较完善的,是一款比较传统的即时RPG页游,武夷山的美丽传说也为游戏增色不少。
缺点:服务器方面如果不做改进确实是游戏的致命伤,本定上午十一时开服的《武夷山传说》好歹让小编等了一个多小时才登陆进入游戏,中间各种显示和无法登陆问题,实在让人抓狂,好不容易登陆进入游戏,又出现一系列问题,最后还是以掉线告终。。。只见屏幕上显示几行小字“服务器整在维护中”。。。希望游戏方能尽快做出相应维护与调整,服务器问题绝对是刻不容缓须待改进的问题。
一句话评价:游戏还是相当不错的,模式上虽然没有太大的突破,但是画面做工都相当精细,系统也趋于完善,是一款非常成熟和不错的作品,服务器问题是一定要改进滴,玩家的初次试玩体验式非常重要滴。
【游戏背景】
《武夷天下》采用架空历史的手法,逼真的还原了武夷山的人文历史和景物风貌,小编实在没文化啊,初始咋都弄不懂这个“架空”是个什么意思,略略的翻了一下词典才明白大概就是虚构的意思了哈,既然采用“架空”手法,又咋能谈得上逼真还原哩。。。开个玩笑哈,用自己的话把这个游戏概述一下吧,许多年前,老百姓把四头野兽当成老大,后来发展壮大招来魔界的嫉妒,恨之,眼馋之,口水哗哗的流啊,就开始骚扰老百姓,然后玩家的练级生涯就开始喽。。。
说起来我对武夷山的传说还是非常感兴趣滴,所以很早就开始关注这个游戏,这份好奇完全是源于许多年前看过的一部央视电视剧,剧情大抵已经不记得了,只记得最后男女猪脚都变成了石头,石头就成了武夷山。。。
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【画面声效】
由于狗血的掉线小编也木能花太多时间去了解游戏的系统,先从画面来谈一下对这个游戏的印象吧。之前放出的视频也看了个大概,音乐的灵动飘逸确实与小编记忆深处的那部电视剧表现风格相当契合。技能什么的也比较华丽,御剑飞行、萌宠、变身这些玩法也不算新鲜,效果做的还算华丽。
游戏原画和贴图制作方面水准很高,画面就有些相形见绌了,并不是说做的不好,也相当的精致,与原画和贴图相较之下,感觉不是同一个制作班底。当然了,也许这正是游戏美工要突出的迥异画风,以便于给玩家带来一种新鲜之感。
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人物衣襟飘动感十足,装束还是没有体现出传说的感觉,与一般的修仙类游戏装束风格没有太大区别,如果能在衣着表现上突出其传说风情相信会更好,布帛感不强,衣着装束没有给人一种厚实的感觉,有些像纸片。。。也许太过厚实可能就无法突出其飘逸之感。。。
画面在色彩搭配上还是不错的,置景上不是太有特色,却也摆弄出了一幅风景,碧绿的荷叶微微浮在浅蓝的碧波之上,翠竹青苔高低相倚,绿叶红花相映成趣。
在近一段时间的修仙游戏测试中,《炼妖传》给我留下的印象还是比较深的,紫黑蓝几种色调搭配出一幅诡异的炼妖世界,景物个性的刻画是非常重要的,毕竟现如今修仙游戏还是比较多的,如果能真的做到还原人文历史和景物风貌,《武夷天下》绝对会受到玩家的极大追捧。
【游戏特色】
职业分化
青龙、朱雀、白虎、玄武。。。
实在让我不得不想起那部名叫《锦衣卫》的电影,角色设置上讲还算新颖,来略略介绍一下几大职业吧。
玄武、朱雀、白虎、青龙,就是四大神兽咯。封测手头账号有限也没有办法一一领略职业特色风采,乍看之下也容易明白,白虎基本上就相当于战士猛将之类的职业;青龙摇扇在手,怎么看都应该是道法类职业;朱雀手里拿着法杖当然是法师了;玄武大妹子双环在手,怎么也是个敏捷型职业。
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变身系统
当玩家十级时就可以在游戏中体验变身的玩法了,实在是早熟啊。。。同时怒气系统开放,当然了,变身也要具备条件的,本职业对应的七颗本命心宿全部激活后就可以获得相应的变身能力,华丽的外形配上增强的属性,真是既好看又实用啊,星宿是也可以升级的,对应的每次提升都会提供更为强悍的属性加成。
轻松升级
虽然说打坐,挂机之类的系统已经不算新鲜了,不过游戏还是倡导了一种“轻松”的游戏理念,不用拼了命的打怪升级,不用为装备通宵伤身,轻轻松松享受游戏带来的乐趣,能不能做到这些呢,须待服务器稳定之后小编再做较为深入的测试。毕竟现在喊着轻松游戏口号,却让玩家感觉十分坑爹的游戏并不少。
【小编点评】
游戏在宣传上还是做的不错的,服务器还是很坑爹,小编窃以为若不能给玩家带来较为顺畅的游戏时间,为何不稍待时日再进行开服呢,这样才能获得一个双赢的结果,玩家可以对首测有一个良好的印象,而游戏制作方也赢得了游戏口碑的积攒,何乐而不为呢?
让我们进入武夷天下的世界,去体验那段不寻常的传奇修仙之旅吧。
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