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【游戏总评】
优点:作为一款策略回合游戏,《炎黄大陆》还是做出了自己的特点,比如这段历史的截取就较为出色,先秦传说、炎黄之争、华夏溯源几大主题也较之三国,二战类游戏要新鲜一些,推图也按照历史上那几次著名战役来设定,比如逐鹿之战、征伐东夷等等,加入了一些新颖的元素,系统上做得也还算完善,中规中矩,没有太过出彩的地方。
缺点:界面不够大气,玲珑框体,画面看上去不是太精致,人物造型也不够细腻,也没啥氏族特点,可能游戏制作方只是把重点放在了策略玩法上,没太注意打造游戏细节。在画面上也不能说完全没有亮点,比如家园中远景悬挂的飞瀑,近处微波荡漾的潭水,刻画多少还是有一些的。
一句话评价:其实我觉得炎黄之争应该算是一段比较大气磅礴的历史了,策略游戏很难表现这段历史的沧桑感和史诗感,场景展示上游戏更没有做出相应的效果,不能不说是一种遗憾。
【初入游戏】
初入游戏,玩家就需要选择自己的阵营,炎帝和皇帝的传说自然是游戏的主题之一,也是玩家需要选择的不同阵营,倒也没有什么阵营天赋,属性加成之类的,于是小编就选了皇帝。
进入游戏之后会有一小段字幕介绍那段历史,其后就是狗血的DIY剧情,又是一个英雄救美的故事,男猪脚是后羿,女猪脚是小姐。。。
女人咋就这么容易引起战争哩。
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之后的故事不禁让我想起吴三桂、陈圆圆、鹿鼎记等等,真是冲冠一怒为红颜,为了拯救奴儿小姐,后羿不惜临时招募大军营救小姐,实在是可歌可泣的史诗巨制啊。武将之中居然还有孙武,不知道是我穿越了还是游戏在玩儿穿越,直接从春秋穿越到远古时代,实在厉害,当然了你也不能否认上古时代有孙武这个武将,重个名儿也没啥。但是我不得不佩服当时的科技实力,全副铠甲长柄兵器绝对够穿越穿越千年了。掉落设置倒还合理,神马石斧,石棍的倒还没穿越。
音乐倒是挺有战争的感觉,推图模式也较为传统,在不断的升级和做任务过程中你可以得到不同武将和装备,每个武将有五个装备栏,行军令等的设置也都较为老套。
经过一定剧情就可以选择氏族徽章了,徽章设计的还不错,赞一个。
不得不提到的是,游戏战斗时右下角的开启和关闭特效按钮,不管开启和关闭都没有发现有啥特效变化,可能是小编电脑配置实在太低。。。
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【特色系统】
商城设置
不得不说在《炎黄大陆》中,商城按钮所在的位置还是比较特别的,并没有放在最显眼的位置,需要玩家点开右下侧“物品”—商城,这种设置还是比较新颖的,小编略略看了下商城中主要出售头饰,而且只出售头饰。头饰主要分为蓝色、绿色、黄色、红色、紫色几种,层级依次递进。
这就奇了怪了,居然只出售头饰,且头饰也需要成为VIP并达到一定的级别才能购买的,游戏中也没有看到冷却类消费,神马洗点水,属性洗炼的也木有。所以对于这个游戏的消费模式小编倒要细细研究一下。
制作
游戏中能够制作的物品也是比较多的,头饰、铠甲、武器、法宝、坐骑。需要消耗一定的资源和道具才能进行合成,初始的道具只需要金币进行合成,高级道具不知道需不需要图纸什么的。
鉴定玩法
这也算一种比较有趣的玩法,通过制作旁的“鉴定”按钮进入相应界面,点击鉴定可以得到各种文明加成,比如氏族天赋、族员天赋、祈福等加成,还有可能获得氏族宝物。玩法类似与一般游戏中的“探索”和“寻宝”之类的。
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开发
科技就是生产力啊,你也不能忽视远古人民的创造力,所以升级科技和文明也是有必要的。在游戏中总共有八级文明,文明级别每提升一级就可以开发更多的科技,另外派遣族员的智力也是影响开发成功率的。。。所以要在鉴定玩法上多研究一下哦,因为鉴定是可以提高成员智力的。
系统设置还是不错的,一环扣一环,玩家必须要对系统有一个全面的了解,并多加研习,游戏的可玩性和趣味性也就增强了。
【小编点评】
这款《炎黄大陆》游戏还是不错的,做出了一些较有特色的系统,如果能将画面和整体效果做得更大气一点相信会更好。
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