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【游戏总评】
优点:游戏在注重塔防玩法的同时引入多种游戏元素,比如武将玩法及一些RPG元素,另外加入了一些相应的剧情任务,也大大丰富了游戏内容。
缺点:游戏在画面上的确算不上考究,细腻度和场景上都做的非常一般,人物模型雷同不说,细节也算不上精致。
一句话评价:游戏能将流行的游戏模式和特点融入页游之中还是不错的,可惜游戏从做工到玩法上都没有太大的亮点,但也正是因为这些融入让游戏整体也算中规中矩,值得一玩。
【初入游戏】
那先让我们进入《一夫当关》游戏吧,游戏载入界面不仅让我想起了几周前测试过的卡牌游戏《乱战》,甚至感觉Y的游戏载入时的背景几乎一样,就是游戏名称Logo让画面有一些区别,背景由深邃的墨色与焰光搭配,烽火连天的城池跃然于眼前,一副乱世三国的景象凸显于画面上和脑海之中,远处万家灯火通明,那绝对不是电灯泡。。。
至于谁向谁学习就无从考证了,但是起码让小编觉得多少有些狗血,与策略类游戏有些相似,进入游戏后需要选择相应的角色,有万天不当之勇的勇士,哦,是万夫之勇,坚若磐石的方士,有经天纬地之才的贤士,不同的角色有各自不同的优势,麦田我就选择了一个贤士,游戏开始按钮也很霸气,“开始霸业”不但让人浮想联翩,几个简简单单的字更将玩家带入了那个妖娆的乱世。确实很有霸气,游戏载入速度还是有些慢的。
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接下来就是一段教学视频了,火辣的三国妹纸手把手教你如何玩《一夫当关》,妹纸先开口了,金塔:攻击力较高,攻击速度较快,攻击范围较大。“大快高”。。。实在和“高富帅”有一拼啊,看来们还是要慎入这个游戏啊。。。开个玩笑吧。
从妹纸的这句话小编论断这个游戏绝对遵循了五行定律,有金塔,那必然有木水火土,事实也的确是这样,五行相生相克,循环往复啊。
游戏的基本玩法还是借鉴了魔兽RPG中的塔防玩法,通过摆放箭塔来抵御敌军的侵入,如今的游戏跟风确实还是很快的,这一阵子小编也接触了几款此类游戏。
妹纸手把手教学果然够仔细,和”怎么把大象放进冰箱”的教学模式简直是有一拼啊。
OK,通过新手教学之后不但不要学费,妹纸还会给予你战斗奖励,实在是天大的好事啊,点击“鸣金收兵”即可获得相应奖励。
【游戏试玩】
游戏画面
进入主城之后,画面就略略让小编有些失望了,全屏幕清一色妆扮看得让偶实在不得不吐槽啊,看来游戏策划绝对是麻将高手,同模子的角色不说,人物刻画也不够细腻,整体看上去不那么精致。时不时游戏中会出现为载入完全的黑色模块,除此之外,场景倒还算丰富,红花绿柳,小池青荷什么的都有点缀。
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音乐上挺着倒还古朴,清灵的古筝声搭配着清风流水般的乐风听上去还是相当惬意的。
建筑升级
作为一款塔防类游戏,游戏还是引入了不少RPG和RTS游戏元素的,除了相应的剧情模式之外,主城升级也是必不可少的,提升相应的君王府等级不但可以提升角色等级,还会决定其他建筑等级上限。
塔防模式
在敌军来犯的道路合适的放置相应的箭塔,另外光有箭塔可是不行的哦,还会有相应的辅助伤害技能的哦。另外小编觉得既然游戏中有金木水火土的五行设置,那么相应的属性塔分配是必不可少的了,只有搭配合适的属性塔,才能更快的击破敌军,获得关卡战的胜利。
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武将招募
游戏中也融入了武将玩法哦,招募武将之前,你需要获得相应武将的列传,列传可以在酒肆中获得,招募武将需要消耗相应的声望和铜币,品质越高的武将需要的声望和铜币也就越高。
声望不够怎么办?升级你的招贤馆吧,招募武将之后可以将其派遣入驻箭塔。
箭塔强化
只有通过升级为高级的箭塔,箭塔的防御和伤害才足以抵挡更高级的敌军,另外游戏中也融入了军械制造和升级的一些玩法。
【小编点评】
小编觉得游戏玩法和内容能否创新当然是很重要的,但是若能将传统玩法做到精致也是难能可贵的。时间有限,小编也无法对其整体玩法进行深入的了解,还是向喜欢魔兽塔防游戏的朋友推荐一下这款《一夫当关》吧。
让我们回到三国乱世,体验乱世塔防的魅力吧。
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