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【游戏总评】
优点:作为一款横版格斗RPG,游戏突破性的故事改编让人眼前一亮,《水浒传》故事仿佛在游戏中得到了重生,游戏摒弃了原著小说中那些黑暗、负面的元素,转而表达出了另一些东西,其中宣扬的中华民族的孝道和传统美德实在是可歌可泣,职业系统方面的设置也算得上比较完善了,既有远程攻击,又有近战职业,另外男女性别的选择给予了玩家很大的自由度。
缺点:上面的都是套话了,游戏要恶搞水浒传也不能这样啊,剧情策划没看过《水浒传》小说,难道连电视剧都木看过么,剧情方面是简直在是糟蹋名著啊,当然了我宁愿相信这是制作方刻意为之,打造出一种迥异的、别出心裁的游戏风格。另外这个游戏不得不让偶想到改革开放初期之国产片以及九十年代之港片,XX之XX类的电影,太狗血了。
一句话评价:我开始相信,这个游戏确实是要宣传一种中华民族的传统美德,以及刻意怀旧黑白机时代的作品。比较喜欢怀旧和追慕华夏美德的童鞋可以尝试下这个游戏哦。
【游戏试玩】
当小编看到又是一款题材为水浒传的页游《水浒之武松》时心情有点小激动哈,潘金莲、西门庆、王婆有木有啊,不过进入游戏似乎木好么容易,服务器似乎有些不太稳定,本定在两点开服的游戏差不多拖到三点左右才能进入,不过好歹还可以进哇,昨天下午三款游戏居然到现在都没有维护好,既然能进了那就是好事多磨,小编对此游戏充满期待啊。
游戏载入界面那纹路还真有点看八十年代水浒传的感觉,复古都成了现在各种创意策划型行业的惯用手法,难道这款游戏会是超级玛丽玩法?开个玩笑哈。
(弄个豹纹咋样)
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职业选择
进入游戏之后,贴图的精美又让本人对游戏频添几分憧憬,侠士、弓手、刺客三大职业供玩家选择,两男一女?这么不平衡,今天小编我就不走帅哥靓女路线了,选一个外形酷似大叔的侠士来体验一下此游戏。游戏的贴图和原画还是相当漂亮和细腻的,似乎融入了一些水墨风在背景中。单从角色设置上来看,木有太多新意,近战力量型的侠士,远程攻击的弓手,敏捷攻速型的刺客,不过从角色本人也无从得知此游戏到底是啥类型,每个账号可以创建五大角色,起个名儿进入游戏吧。。。
(今天选大叔,不选可人妹纸)
初试感官
游戏加载似乎有些慢,何止是慢,简直就这两天测试的游戏连续出问题都让小编有些心理阴影了,这游戏到底能不能玩啊,还好千辛万苦木有白费,游戏终于进入了哇,可喜可贺啊。
进入游戏后,一段黑字白底的介绍让人误以为是在看八十年代的科教纪录片,游戏制作方应该还是将复古风融入进了游戏,力图营造出一种感伤怀旧的游戏氛围,实在是用心良苦。
进入游戏后,整个画面效果实在是让人大跌眼镜,第一个与NPC对话的段,NPC那身段、那姿势、那动作实在够猥琐的,不得不让我想起第一代魂斗罗之类的游戏,当然了这也可能是游戏制作方可以为之,融入怀旧和黑白机游戏特色,让我们回到童真童趣的九零年代。
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当然了虽然这个游戏主打怀旧风,但是依然运用了诸多科技和效果(特效),比如即使在屋子里面奔跑,脚下也会腾起扬尘(尼玛,这屋子多少年没扫过了啊,坑爹啊)。
(灰尘扑扑的哇,那么大的房子都雇不起个清洁工)
地图切换和加载实在是慢的让人吐血,实在是太影响人的心情了,而且加载过后马赛克和阴影什么的消弭的耶太慢了(也许是游戏素材过大,对细节描述过于精致导致了载入过慢,其情可悯。。。)
当本人看到第一个NPC对话框中的头像时已经有些蛋崩了,游戏绝对是在向红白机时代和第一代电脑单机游戏致敬。游戏还算大方,第一个任务之后就奖励三件蓝装(看错了,三个职业,人手一件,一人只能选择一件),任务框体显示总有那么些不全,让人看得蛋疼。装备穿戴也没什么提示,看来游戏还是鼓励大家自己动手丰衣足食啊。
(第一代单机游戏头像有木有)
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游戏剧情
本来是好好的水浒传故事,武二郎回阳谷县,被潘金莲勾引未遂,牵连哥哥,为兄报仇杀嫂的故事,在游戏中居然变成了第一个场景“猴山救母”,我滴个神啦,游戏剧情没看过水浒传原著,难道连电视剧也没看过吗,太狗血了,至此,本人那颗坚毅的心灵已经彻底瓦解,当然了,剧情没按照原著也不要紧,架构个故事情节那也没啥对吧,但是如果游戏能展现给我们痛快淋漓的战斗体验,赏心悦目的游戏画卷,悦耳动听的音乐享受那也还是不错的,那么游戏到底给我们带来了什么咧,请继续跟随小编进入游戏。
副本设置
在游戏第一章节里面分为三大段落,后山救母、怒闯少林、为母报仇,我至此有一些了解游戏剧情的良苦用心了,他是不愿意吧原著中那些的,残酷的情节加入游戏,而加入了一些宣扬中华传统美德的段落,让我们的情感在爱与恨中得到一次极致的升华(嗯,一定是这样的,小编我确信无疑了。)
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让我们进入“猴山”吧,来体验这段华夏美德体验之旅。
游戏的副本设置分为简单、普通、困难、精英,多么美妙的层级设置,让玩家在不同难度中体验中华美德,让中华美德不被难度挡在副本之外,实在是用心良苦啊。
那先让我们进入猴山救母关卡吧(看来本人实在是虔诚度不够啊,无论如何读条都无法进入副本界面)。
(推图剧情让人呕血不止)
战斗类型
终于进入副本了,不过依然无法施放任何技能,在一堆怪的蹂躏之下,麦田英勇的牺牲了,我相信,这一定是游戏制作方为了宣扬“勇者无畏,死而后椅”的精神,用韦小宝的话说就是:鞠躬尽瘁,死了之后变成一张椅子。。。桑不起啊。
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【特色系统】
看来今天无论如何本人也无法得到横版战斗体验了,还是来介绍一下游戏基本的一些信息吧。
人物属性
在游戏中,气血、内力、体力,是三大属性,臂力、身法、内息、体质、暴击,居然还有内功攻击和外功攻击,难道是技能攻击么?各项设置也都比较老套了。人物装备穿戴也还是比较丰富的,另外还有三个时装栏,由于商城没有开放,小编也无法对其系统一一详解了。
人物技能
技能分为战斗技能和生活技能,和一般横版格斗游戏差不多,较为特色的就是控制技能较多,当然了这也是横版格斗游戏的特色。生活技能应该也都差不多了,采集附魔什么的应该都不会少。
强化系统
主要有装备精炼、打孔镶嵌、品质升级和属性刷新,木有啥新意。
【小编点评】
不管从哪个方面来看,此款游戏都无法归为上乘作品,连UI界面看上去都那么凑合,似乎游戏团队在制作此游戏时有些急于求成,误练魔攻,以至于走火入魔,(开个玩笑哈),但是还是要说,这个游戏的系统还是比较完善滴,玩法也比较丰富,再一次提到游戏中宣扬的孝义精神真是惊天地泣鬼神啊。
让我们梦回阳谷县,当一回打虎英雄吧。
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