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Q版回合翻新玩法《玄天传》试玩点评

来源:一游网编辑:一游网2012-06-18

角色扮演|63wan|2D游戏

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【游戏总评】

优点:《玄天传》这款游戏多少让人看到了一些回合类游戏的不同,比如地图设置,战斗模式,装备设置等等,可以说各个方面都让人觉得有一些耳目一新,但是也都没有脱离阵型回合战制的套路,诸如捕鱼之类玩法的融入都大大丰富了游戏元素。

缺点:缩略图式的场景设置让人觉得有些乏味,看来看去就是那么一张大地图,玩家之间的交互性必然会大大降低,除了武器,装备啥的居然都是全职业,联想到地图之类的设置,不得不让人觉得游戏制作团队是不是在偷懒。

一句话评价:多少还是有些新意的游戏,喜欢Q版回合制的朋友可以体验一下。

【游戏试玩】

让我们直接进入《玄天传》游戏吧,角色形象看上去很有些Q版回合游戏的味道,三大种族仙、灵、神供玩家选择,咋没有人族咧,游戏不经意就让我想起了梦幻西游之类的游戏,那就直接选择一个飘逸的灵族妹纸进入游戏吧。来看看灵族的介绍吧,“追求究极战斗身法,塑造鬼魅般的身形,拥有高超的洞察力与行动力!敏捷的身形让对手攻击此次落空。。。”妹纸用的还不是粉拳。。。

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游戏界面

进入游戏后,大地图的缩略界面还是多少让人感觉有些不同的,而且《玄天传》最大的特点就是没有非战斗场景设置,只需要在大缩略地图上来回接受任务,之后进入战斗场景战斗即可,实在是够有偷懒,画面看上去还是相当不错的,因为没有场景设置,所以就不对场景详做点评了,背景地图色彩和人物造型看上去不错,唯一的问题是此游戏怎么完成玩家之间的交互呢,另外此种设置不会让玩家觉得单调么。

阵营选择

当玩家达到十级,完成相应任务就可以加入阵营了,貌似连阵营介绍都没有,那本人就选择共工阵营吧。

游戏中的提示明显不足,导致小编我二十多级都还不知道可以使用宠物来协助进行战斗,导致几次惨死在怪怪手下,最后不得不拖着五级的宝宝与怪怪血战,实在是太惨了。

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战斗模式

游戏中的战斗模式还是比较传统的回合战制,阵法和宠物决定了战斗的胜负,战斗中是不能进行操作的,所以角色强弱的关键就在于阵法的布置和角色的综合实力,另外选择武器是非常重要的,武器决定了角色的伤害目标,比如说“横向三格”,就是说战斗中可以对横向三个的怪物进行攻击,同样的,纵向两格就是可以对垂直方向的怪物进行攻击。

游戏中前期的装备似乎没有职业之分,全部为职业通用装,即每个职业都可以穿戴,但是目前小编还没有看到游戏中的职业特色,难道种族就算作是职业吗,还是说需要一定等级才会选择职业。

和其它游戏一样,游戏中也有类似于血包一类非常方便的道具,看“续命符”使用之后可以自动补充五万血量,直到血量消耗完毕。

阵型选择

个人感觉前期选择一字长蛇阵还是相当不错的,有两个宝宝堵在前面,安全系数非常之高,不过实在显示不出麦田我冲锋陷阵的勇猛啊。

任务过程显得有些乏味,有些收集物品的任务需要多次通关副本才能获得,多少显得有些麻烦。

不过游戏中的交互功能还是相当不错的,比如在交付道具类任务的时候,需要点击道具才能将物品交给NPC,还是与一般的回合游戏多少有些区别的。

前期基本上就是通过不断的副本战斗完成相应任务来进行升级,多少给人的感觉有些单调,不过游戏中的任务还是相当多的,不管是主线任务,支线任务奖励都是非常丰富的,升级速度也是相当快的。

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达到一定级别就可以通过市场系统来出售装备和药品了,这是一个玩家之间装备和金币流通的主要渠道。

【游戏特色】

幻兽玩法

既然是Q版游戏,那么宠战系统是一定必不可少的哦,在游戏中,兽兽按照层级依次分为禄兽、福兽、瑞兽、祥兽、圣兽,圣兽是最高层级的宝宝,在《玄天传》中需要通过培养友好度来获得圣兽。同样的宝宝也按照职业分为灵、神、仙三大职业。

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阵法系统

有了宝宝当然不能缺少阵法啦,使用相应的阵法除了会影响出手顺序和打击顺序之外,相应的属性加成也是非常实用的,比如暴击、命中、防御等属性的加成。

海底系统

在游戏中还可以体验《捕鱼大亨》的玩法,鱼炮射击还是挺有意思的。

强化系统

在游戏中可以进行装备炼化和融合,融合就是将几样相同的装备合成,合成后属性会大幅度提高,炼化上限为+10,但是当炼化+3之后,每失败一次都会降低炼化等级,使用工程图可以提高成功几率,炼化是会消耗一定灵石的。

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【商城分析】

强化所需要的灵石都可以在商城进行购买,另外属性加成道具也是可以买到的,装备可以通过铜币进行购买。

让我们进入玄天传的世界吧。

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