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《东风破》是一款由“无端科技”研发,玩我网运营的中国风三国回合制策略类网页游戏(SLG)。游戏旨在重现三国时代、重塑策略战争,将玩家带入波澜壮阔、鼓角争鸣的历史画卷,展开席卷天下的恢弘战争。下面,就和小编一起来看看这款游戏吧。
游戏全称:东风破
游戏类型:回合制/策略
游戏题材:三国
游戏风格:古风
运营状态:首轮技术封测
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游戏背景
游戏以三国故事为背景,游戏战役从虎牢关开始,十八路诸侯讨伐董卓,虎牢关前,三英战吕布。
玩家从此进入三国征战,玩家初始会获得一个武将参加战斗。
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《东风破》以古朴大气的中国风画面令人耳目一新,给我们营造出了不一样的浓郁三国气息。
游戏场景以手工绘制的线稿为底本,中国风理念为之上色,并留有部分线稿痕迹,线条流畅生动的写意风格。绘制出的游戏原画,磅礴大气,意蕴悠远,极其适合描绘三国时代波澜壮阔、气势恢弘的气象。
游戏构成
游戏武将选用三国人物,将领分配了三种武器装备。武将界面,操作功能简单明了,极大的缩减了不必要的功能,让武将操作起来更得心应手。
武将系统里有两个亮点不可不说,一是不同类型武将之间初属很平衡;二是武将特有技能配合排兵布阵才能战胜强敌,而不是开挂刷图。
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校场训练功能更是可以多人同时突飞训练,共同升级,这点很好,节省了大量的资源消耗。
排兵布阵对于战斗来说十分重要,选择一个合理的阵型能够有效地减少受到的伤害,提高作战效率。游戏提供了九种阵形,无需学习,直接就可以使用。操作起来十分方便,大大的方便了对武将的排列,让战斗变得更丰富。
“闯关”和“列传”是游戏中的闯关挑战副本,通过挑战可以获得装备进阶书和兵法书,并且只获得上述道具。
游戏一共分为四个主界面:战役、封地、主城和世界。封地和主城很好的区分出了某些建筑之间的界线。封地是泛指,主要是用来征收和补给,配合游戏功能之用。而主城则是具体的单独的系统,例如:酒馆(招募)、御花园(妻妾)、太守府(城池信息)和占星阁(星宿)。
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特色玩法
玩家在虎牢关战役途中会遇见方士左慈,左慈携有天子剑。玩家获得天子剑和后可赐予麾下武将,而获得天子剑的武将能力将大大提高。玩家会通过战役获得战魂点来解封天子剑,每破除一个封印,天子剑的能力就能大大的增加!
天子剑只能赐予某一个武将,部分天子剑增益属性无法被用到。建议天子剑增加出阵全武将的属性。
将星是改自传统的命格系统,通过“占星”获得“星宿”来提高战斗属性。根据武将属性设定,一共会有八种“星宿”,系统限制了获得等级,通过这点可以使得低等级玩家之间的战斗实力差距不至于太大,对新手起到了很好的保护作用。
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特色系统
酒馆系统是策略类游戏不可或缺的系统,玩家可以直接看到当前阶段可招募将领,符合战役要求或者战功达到即可招募。让玩家在组建队伍的同时不会因为突如其来的一个武将打乱了阵形的布置。
御花园系统,这个系统算是游戏中小编唯一摸不透的系统,通过迎娶女子来通过“出游”等功能来触发奖励获得银两。妻妾同时也附带有增加“封地”产出的增效技能。比起从“封地”居民直接征收银两,后者要靠谱的多。
占星阁也就是之前提到的将星玩法,占星阁中,玩家可以自动占星。每次占星获得的星运会被用来提升占星等级。而“星宿”对玩家带来战斗属性加成可以说是仅次武器的第二大提升战斗力的途径。
总结:
《东风破》体现出了简洁的风格,系统功能多而不乱,各功能一一对应,操作十分方便。战斗起来也很是舒心,由于系统把背包功能整合到了“封地”的“主殿”库房,整个游戏中都很难找到背包,而且操作十分不方便,希望厂商可以把这个功能给单独切出来。