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【游戏总评】
优点:《永恒》作为一款欧陆魔幻类游戏还是相当不错的,华丽的人物造型配上独特的画面风格,在游戏中你可以领略暗黑游戏的风情,体验巴洛克建筑的雄浑华美,还可以在宇宙间自由遨游,畅享星空之美。游戏系统丰实,背景恢弘,在不同的剧情穿插之中,让玩家身临其境,体验不一样的魔幻风情。
缺点:此类游戏貌似有些泛滥,而《永恒》也没有做出较有特色的系统,不得不提到游戏中的妹纸,长腿秀身材的妹妹相信是不少宅男的最爱哦。
一句话评价:永恒这个名字似乎太没个性,很容易在同类型游戏当中湮灭,如果能更改一个更有特色的名字,相信游戏能取得巨大成功的。
【游戏试玩】
“永恒是一款自主研发的APRG魔幻巨制,玩家在游戏中将融入一个魔幻的世界,人、天、魔三族鼎力斩妖除魔,当类卡死盛开了第一朵美丽的话,平行时空的传送门由此打开。。。永恒的历史由此改写”,比起那些滥用技术词汇,自吹自擂的广告语,麦田还是非常喜欢这种剧情代入感较强的语句的,毫无疑问,又是一款号称APRG的奇幻页游,如今ARPG貌似已经被用滥,不要紧,跟随麦田来瞧一瞧这个游戏吧。
从一进入游戏开始,本人就背游戏华丽的原画给深深的震撼了,为什么十年前没有让我看到这么精美的原画,为什么当我看到这幅原画的时候,屏幕又迅速的加载的下一个页面,而丝毫不给麦田留下时间来欣赏,曾经有一副原画摆在麦田的面前,麦田没有好好欣赏,如果上天再给我一次机会,让我加上一个数字,我希望是一万张。
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当然了,希望越大,失望也就越大,大多游戏精美的原画层层加载,当游戏画面揭开它神秘面纱的时候常常是令人呕血的。
角色选择
进入职业定制界面后,三大熟悉的职业名称又一次映入玩家囧囧有神的双眼,刺客、法师、圣骑士铁三角组合依然强悍,闪亮银色铠甲的战士、鬼魅神秘的刺客、华丽尊贵的法师,游戏仿佛呈现给玩家一个神秘而磅礴壮丽的魔法世界。
不过个人感觉人物的发型过于前卫,类似于2B青年的几种发型让我不得不想起了那句经典名言“2B青年欢乐多”,没想到BOSS居然在群里面借橡皮用,我又联想到了这么多年来没有用过2B铅笔了,题外话了,联想的太多了,咱们还是回到游戏的话题吧。
没想到这次“一游网麦田和风”名字居然创建失败,看来本尊的霸气名号已经震慑到页游界的制作团队了,没办法,略去“和风”,创建“一游网麦田”,这个游戏首先给本人的感觉就是残缺了一些。
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游戏画面
一进入入游戏,衣着暴露的角色还是让人眼前一亮的,身材高挑的妹纸明显是不穿衣服秀身材么,长腿MM相信很多玩家都会喜欢的。画面给人的魔幻感非常强,背景仿佛至于星河傲渺的宇宙之中,旁边一颗闪着紫光的树叶为这空间平添了几分神秘、诡异,而无处不出现的诡丽场景更突出了游戏的魔幻主题。
(很暴露,很)
除了魔幻主题之外,游戏也大量融入了大菠萝和魔兽的游戏元素,喜欢暗黑风格的朋友们可以在游戏中找到那么几分阴暗诡异的感觉。而回到主城后,富丽堂皇的巴洛克建筑风格,光滑的大理石街道又冲淡了几分暗黑色调。
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魔兽特色
几个小任务之后,盾牌长剑的妹纸看上去非常英姿煞爽,大凡此类魔幻游戏经常都会在魔兽世界中挖掘一些元素借为己用,而《永恒》这个游戏依然无法免俗,第一波怪源生冰灵和源生之土就让玩家联想到WOW中的元素怪物,而且居然还有源生萌萌这种怪物,看上去太畸形,口味太重了,居然还成为了第一个宝宝。我不得不怀疑游戏策划的口味实在太重,但是没有办法,就当这个怪很可爱吧。
游戏很好的在游戏之中融入了故事,NPC对话中包含了大部分故事背景,而不仅仅是几句不冷不热的寒暄。
战斗相关
人物挥剑的的动作还是非常帅气的,即时战斗中技能的释放效果也还是比较漂亮的,唯一的不足就是遍地洒落的怪物掉落,挨个点击是非常麻烦的,而且不要小看前期怪物哦,麦田打字的时间就不小心扑倒在地,不过没关系,十级以下是可以免费复活的,那么下意识岂不是,十级之后就不能免费了,没想到这么隐晦的意思都能被麦田参透,是不是很聪明哇。
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交互系统
游戏目前暂时还没有正式对外开始宣传造势,不过上线的人数也不少啦,一键添加好友上限也暂时只有60人。
测试中游戏还是出现了不少问题的,比如相应的提示和按钮点击无效的情况,这些都是需要晶块改进的地方,另外下午五点的时候居然出现了维护提示,还没有全面深刻的体会到游戏的精髓就再一次面临停机维护,麦田也是非常之郁闷啊。
【游戏特色】
此游戏没有给小编留下太多的印象,当然除了首个宠物造型非常让麦田呕血之外,整个游戏依然老套,基本上在其它魔幻游戏中能够看到元素在此游戏中基本上都有,而在其它游戏中没有体验到的玩法在这个游戏中暂时还没有找到。
(拍卖系统)
那么还是来说一下游戏中的那些系统吧。
人物角色
基础属性依然是能量、体质、活力、敏捷和精准,进阶属性分为攻击、防御、暴击、韧性、命中闪避,另外还有一个“召唤神魂”的玩法,暂时还无法体验,人物可以携带十件装备。
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宠物系统
宝宝的基本属性分为攻击、防御、暴击、韧性、命中、闪避,人物和宠物系统的基础属性依然是通过升级加点来进行分配。
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强化系统
在《永恒》中,玩家可以通过精炼、镶嵌、合成、铭文、转移来改造装备,当然锻造系统也是游戏中的一个收费点了,各种石头、成功率提升宝石、保护锤,在游戏中只有拥有强悍的装备才是王道。
技能系统
游戏中并没有采用技能书的形式,达到一定等级就可以学习相关的技能,技能需要通过使用书籍的方式进行学习。
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探险
探险玩法通过花费不同的RMB代币来获得各种材料装备卷轴,分为人界探险、魔界探险、天界探险,类似的玩法在此类游戏中已经屡见不鲜了。
【商城系统】
依然是杂物、强化、宠物、药品,看来游戏主打的依然是PK套路。
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